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Fourier
2021-6-4 12:50
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月月篝
2021-6-4 00:09
打完一肚子火。没有ED后直接BE我能当你写出了一丝丝air味意思意思给6分;没有最后一张CG直接HE我能当你伏笔回收勉强过关看在我很厨key份上打7分,你搞个开放结局,那就是傻逼一样吊在中间没收伏笔也没味道。弱智游戏,改天写长文喷。 -
智乃赛高
2021-6-3 23:17
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ZYPRESSEN
2021-6-3 23:09
只能说黄油3A厂好在有美术设计音乐演出等等硬实力兜底,而且这美术风格我还挺爱的,剧情就邓布利多摇头.gif了( -
夜行バス
2021-6-3 23:04
寻宝解决一切,太尬了。。。 流程好短!而且剧本张力严重不足,相比同类型的生命的备件差太多了,完全就是看在key社logo的面子上才推完了,真是弟弟 -
nzh42
2021-6-3 18:59
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Coverbil
2021-6-3 13:51
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妖剑
2021-6-3 02:08
前期展开比较儿戏,失去了悬疑要素的loop设定显得有些无趣,女主娇的太快太过显得有些蠢,配合上某跷跷板剧情的擦边球配音让我对这作前期的印象变得相当差。转折点前除了画和几个片段的氛围,也就ヒルダ的哭腔挺不错。过了转折点后体验好了很多,但碍于篇幅情感铺垫可以说是只言片语,让经典key式泪点爆发力不足,基本无感(ed后剧情刚想说不够开放式,就来这一出,挺好(总得来说key的还行,也不知我的初回啥时能到( -
凛冬夜空的英仙
2021-6-2 20:52
因为最后一张CG心态炸裂,干蛋啊龙骑士。本作剧情很单纯,也没什么大的起伏,除去男主的嗓门外。感情线儿戏?已经司空见惯。人物单薄?本来也没指望人设丰满。就是这个画风,看的我真是遭不住,遭不住。 -
天行鼠
2021-6-2 17:30
典型的设定一看就有很多可以深挖的地方,结果写出来一堆早就用烂的桥段的剧情。重复的每一天,麻木的人类感情,如此好的题材写出来轮回变成了背景板,男女主感情戏一带而过,寻宝解决了一切问题? -
tazi
2021-6-2 17:02
不太行 -
鸟兽戏画
2021-6-2 16:37
拉了 -
nakusuki
2021-6-2 15:57
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水水水
2021-6-2 14:52
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Holien
2021-6-2 14:13
为了写寻宝童话添了个loop的背景,一开始摸不着头脑,玩下来感觉契合度还不错,可惜对于结局的场面来说寻宝这个主题的力度不太够。 感情线有些草率,主角组的感情描写不如闺蜜组,不过米娅足够可爱,西蒙很帅。 就7~8小时的游戏体验而言,节奏明快,美术和音乐都很棒。不过有些冗余的地方影响了故事脉络,还有角色音量实在是有待改进,平时声音小的听不清,一旦吼起来震撼耳膜。 -
挡不住一砖
2021-6-2 11:29
龟骑士的麻子cos秀,简直灾难 -
月下无萤
2021-6-1 23:58
作为key作品中规中矩,不会很失望,但是也没有那种突破的惊喜感,总之key味较浓但是没迈出突破 -
夢
2021-6-1 20:17
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時計坂しぐれ☘️
2021-6-1 17:20
叙事节奏很舒服,难得还能捡起来打甚至是直接一口气通关的故事(不过本身也不长);但是剧情太生硬了,越到后面角色行为上的逻辑问题就越严重,而且作为故事核心驱动的寻宝相关描写太水了;情感渲染总体有点头重脚轻;部分角色塑造空洞,尤其是某三个配角。(不知道为什么我总想拿7days出来比,剧情体验起码是可以吊打了)但是这次包括原画和UI在内的总体美术风格真的很不错。其他就mia可爱就完事了( -
优秀的黑羊
2021-6-1 16:33
key味还是有的,但我想要龙骑味啊