冥契のルペルカリア 游戏

YU-NO 玩过 @ 2021-11-7 21:35

桐叶!你tmd!声优的演出相当厉害,这次rukuru的个人线水平稳定下滑中,依旧是高开低走的剧本,没想到居然是一个究极兄控为了不让哥哥自杀而拉一帮倒霉蛋打黑工的故事,然而还是一如既往地为了塑造其他角色让男主成了毫无特色的工具人,撸什么时候能写个丰满的男主啊。

Amiria 玩过 @ 2021-11-7 17:06

非常非常优秀的作品,te最后让我感动到落泪。好多好多想说的话,却又不知从何说起。曾经误会,曾经不解,曾经愤恨,曾经悲痛,曾经怀念,曾经绝望,曾经愧疚,曾经不舍,曾经留恋。但是到了最后,所有的心结都被解开,反而不知道自己是什么感受了。悲伤终有一日会淡去,没有什么永恒不变的事物。所以,尽管还是对那逝去的月亮无比留恋,但还是要向前看,要活下去啊。

sfj 玩过 @ 2021-11-6 15:14

rukuru的感情线过于拉胯,感觉就像是不会写感情线。-1

白い魔王 玩过 @ 2021-11-5 07:36

我所感受到且仍留下的只有愤怒

玩过 @ 2021-10-29 22:44

个人线你当成BE就行了。系统简陋到10年前的游戏都比这好。游戏整体有些高开低走。人物塑造有好有坏,有纯粹的工具人也有塑造的很成功的角色。感情描写也是短板,缺乏感情铺垫会让角色的行动缺乏逻辑,观众也很难共情。但这部游戏能让我一口气从开头读完,这一点是绝大多数游戏做不到的。

夙醉 玩过 @ 2021-10-27 19:05

演出不错

呈现呈现着 玩过 @ 2021-10-26 00:05

谢谢,人已经扭曲了

玩过 @ 2021-10-24 05:23

一分扣在拉跨到天上的情感线处理,te有多牛逼情感线就有多拉跨。

昵称可以随意修改 玩过 @ 2021-10-21 00:10

最高の幼馴染!纸魔精神续作,又不输纸魔,既视感很强,最后一章处理的更好但仍不完美//感觉推起来顺心?//RKR的人设和剧情感觉都是由若干个固定元素组合拼接起来的。

菜乃花 玩过 @ 2021-10-20 23:15

在这作看到了lb的影子,音乐memories挺好听的,剧情也不错

小小jiajsn 玩过 @ 2021-10-19 02:05

hs删了拉到表界随便爆杀一大堆烂番,杰出的声优演技营造出夸张好的氛围,非常能调动情绪,感染力可以说是数一数二的。我个人倒是不在意画风的,若是算上桐叶可能得再倒扣一分(笑)

-shinku- 玩过 @ 2021-10-15 14:28

原画特别适合这个剧本

euphoria. 玩过 @ 2021-10-12 21:51

系统5/10 剧情42/50 画面10/20 音乐10/10 人设9/10 总分76

ぱな°ぷぷき° 玩过 @ 2021-10-12 18:59

整体还是慢热了些,从中段华丽的声优表演开始进入状态,花了很久的时间才感受到最后的真相与爱。作为一个起点就是悲剧的剧本,虽然带着不少其他游戏的影子,因为双主线的原因还是带来了不一样的冲击力。虽然rkr在献祭个人线和工具人这块儿一如既往,但是面对数量更多的角色在塑造依然是单纯而深刻。桐叶这歪眼睛意外的挺贴合剧情风格

神风连 玩过 @ 2021-10-10 13:52

一如既往的RKR样板剧,人生如戏、戏如人生,在演剧的世界中吸引着你的是无机质的灯光、坐席、观众的欢呼还是为了得到那一轮得不到的明月,仍然是非常惊喜的meta感,缺点的话不停反复的回忆插叙其实是很低效且令人心烦的叙事方式。主旨虽然突出但反复的营造在没有其他爆点的情况只觉得重复累赘卖关子。

猫姬储备粮 玩过 @ 2021-10-10 11:19

2021.09.13~2021.10.10

Cordial 玩过 @ 2021-10-9 14:09

我喜欢阴暗系角色散发略带自信的狂气时的场景,本来想吐槽为什么演戏堪比黑暗决斗结果被设定圆上了。对于这些突出表现某一专业领域然后大谈才能、差距之类的作品,总会思考人生的复杂意义。当然,最终还是反映到自己身上,强化某一认知或是分心体会不同的观念,这就是作品渲染出的力量。

beatus 玩过 @ 2021-10-6 07:00

te完成度很高,但个人线可太摆烂了。顺便桐叶是真的不行。

霞_灵 搁置 @ 2021-10-5 13:41

路人女主的养成方法

型月史观 玩过 @ 2021-10-4 00:15

应该是RKR完成度最高的作品,但真的不如纸上的魔法使不如纸上的魔法使不如纸上的魔法使。最主要的原因还是,纸魔是在之前从未见过的作品。