モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ 游戏

  • 流星转地球

    2021-9-9 15:18

  • 长冷

    2021-9-8 20:55

    对这种养成模式不太感冒……仿佛爷爷替身的主线结束后,独当一面的骑手就开始反复探图偷蛋拼基因,这肝度,我的心就像块石头.jpg
  • TIMI

    2021-9-5 21:08

    RPG核心要素的战斗系统和剧情水平都不咋地,骑龙飞行手感很怪,远古你宝一样的地图技设置不爽。一代画面表现在3ds机能限制下属于惊艳的水平,二代到了主机pc平台就不算亮眼了。pc版闪退bug+关底boss最终阶段bug也是让体验大打折扣。虽然有诸多缺点,但是收集养成战斗黄金三角保证了很高的可玩性下限。
  • nanako_nier

    2021-9-5 15:14

  • 奥兹

    2021-9-2 16:04

    在怪物猎人玩宝可梦
  • qqqs3ss

    2021-8-28 14:34

    6.5。65小时通关。游戏性7,剧情角色塑造3。优点:动作细腻打击感好;怪物种类全、特性符合原版,抓高级怪有乐趣;怪物养成系统还算丰富。缺点:战斗系统过于简单,宝可梦起码10几种属性错综复杂,本作攻击主属性只有力速技3种,只要摸清对方怪的攻击属性,可以把它屈死,导致各种怪打起来都差不多;难度太低导致养成系统没啥大用,还没养成完又该换高级怪了;剧情对话拖沓无聊想跳过;ns版加载太慢要命;洞穴场景重复
  • 新的传说

    2021-8-26 15:00

  • 小可

    2021-8-21 21:32

    果然宝可梦的玩法怎么做怎么好玩。这作品的好玩程度分三个阶段。得到迅龙大大降低了野外遇到不必打的怪的机率,而火龙能飞之后大大降低了跑路的时间成本(虽然在洞穴里跑步还是非常折磨)。这任务设计和故事设计要是脱离了宝可梦的玩法还真是非常无聊,但是总的来说还是不错。
  • Murasaki

    2021-8-20 10:01

  • Lillet Blaw

    2021-8-16 20:53

  • 跳板跳板

    2021-8-16 15:57

    剧情就是怀念烈度和擂斯黑化的循环,联网偷蛋很有趣,刷基因也很肝,网络对战对标宝可梦还是太天真了,本想给个六分,但想了想从火山开始一路陪我,直到打完二周目古龙巢的彩蛋咩咩子,还是给个6.8七星吧
  • 魔王様

    2021-8-14 17:59

    通关了,里龙巢打完了。想养的基因也配好了,说实话刷级是真的慢,现在也是不更新不上线了。刷的很上头,但是一旦将卡带换下去就很难找到机会再装回去继续了。
  • Zerseus

    2021-8-13 11:11

  • 四季

    2021-8-7 10:23

    一周目通关,总体挺不错的,虽然猜拳的战斗方式确实弱智了点,但至少把RISE怪少的遗憾弥补了一部分 ​​​
  • LuB

    2021-8-2 21:39

    通关了感觉一般,剧情的脚本不行,RPG动不动就烈度少了些主角的反应//试玩版捡垃圾还算有点意思?
  • 7036362

    2021-7-31 19:51

  • xingo

    2021-7-31 10:16

  • pocopokoMassage

    2021-7-30 10:13

    摸蛋感觉比抽卡更上瘾。剧情跟没有差不多,好歹也是个rpg呀,应该稍稍认真点的。掌机模式看画面倒是非常漂亮
  • 虐猫狂魔薛定谔

    2021-7-28 14:49

  • 君生

    2021-7-25 04:36

    开始玩的时候感受确实不错,每章一个新的大环境,以及优秀的画面和音乐着实有吸引力,还能与怪物协同&PVP(满足了老猎人的一个心愿);不过越到后期,战斗系统和洞穴系统越显短板,外加剧情也远远说不上好(虽然中期火龙飞行那段挺不错的),支持玩家的主要还是类宝可梦型的升级癖和收集癖(可惜对我来说太肝);对我来说最可惜的还是解禁后没有剧情引导,真就把怪猎正传那套路照搬过来了,但是这是RPG啊,卡普空——!