ゼルダ無双 厄災の黙示録 游戏

Nintenkun 玩过 @ 2021-3-2 21:09

其实帧数跟分辨率这些在我这边都还算可以忍受的范围....不过无双游戏最大的毛病还是通关后就瞬间失去继续游玩的动力,看着满地图的刷刷刷要素完全提不起劲来...抛开野炊这个IP不提的话放在无双里素质也有中上水平,值得一玩。

CC君 玩过 @ 2021-2-28 03:38

刷刷刷IP救我重复性太强了,以后不想再动无双游戏

catyper 玩过 @ 2021-2-25 10:16

作为botw的粉丝作流程可以说不错了,不过通关后并没有刷刷刷无双游戏的动力

Quentin 玩过 @ 2021-2-21 23:48

游戏时间大约20小时,真心不推荐,平心而论制作还算用心,画面也不错,故事因为是if路线,所以为了补全野炊的故事而来的也不值得,流程真的就又臭又长,敌人极其单调,打法也千篇一律,后半程完全是毫无感情的打完封盘。

无染 玩过 @ 2021-2-17 16:16

就一句“你又长高了呢,林克”就让我明白这个游戏会永远躺在我的手里 作为游戏来说大概3.5/5的程度,简单刷刷就完事了,有探索和动作钻研的空间,但是难以掩盖割草游戏一般般的受众 但是如果你把他当成《塞尔达传说荒野之息》的FD,那么就可以直接起飞了。真的诚意满满,有很多小细节很棒,光是能够改变米法的命运,我就很知足了 通关之后觉得太刷了,不过粉丝向dlc 就当韭菜吧

锐ちゃん 玩过 @ 2021-2-12 17:45

作为游戏非常无聊,打不到10小时就对支线和跟支线一样的主线怪物感到麻木。//作为剧情圆了荒野之息的遗憾。米法和弟弟真好。以帅气的塞尔达公主为中心叙述了勇者(指公主)讨伐魔王的超王道故事(所以荒野之息一点都不王道)。连米法林克公主三个人的恋爱故事都被剔除。//一扫荒野之息那种窒息的孤独感,最后四神兽开炮自己的心境是“冲啊”。而荒野之息四神兽开炮自己的心境是空虚的,四个最好的朋友或是最喜欢的人成了灵魂

空気力学少女 玩过 @ 2021-2-9 15:15

一想到荒野之息只有一个人,胃就好痛。

瓦达西瓦卡密哒 玩过 @ 2021-1-24 23:14

认真说,这作品真的不差

葱花 在玩 @ 2021-1-5 09:15

海拉鲁平原的大图帧数好像有点低,穿模也有点多 不过希卡石和盾反的效果做的不错(盾反的判定肉眼可见地放宽了),玩起来也比较爽快,英帕的手感真的很不错

童洛夏 玩过 @ 2021-1-2 16:55

觉醒的塞尔达好棒啊(

锦鲤鲤 玩过 @ 2020-12-27 21:06

光荣 代工的神

低性能社畜 抛弃 @ 2020-12-22 23:56

剧情刚打一半就无聊到转手卖卡了。

南条寺夢路 在玩 @ 2020-12-21 11:32

困难难度下怎么都没什么办法回血啊

ceettt 玩过 @ 2020-12-16 10:27

粉丝向游戏作为粉丝满意就行了(

已注销 抛弃 @ 2020-12-15 07:55

我得了无双ptsd,光荣还我 360 块

JamesFaker 玩过 @ 2020-12-14 16:42

无双类的巅峰之一 剧情加成

瓦尔特 玩过 @ 2020-12-12 20:51

25h主线推完 没修复小机器人

澄空学园 玩过 @ 2020-12-12 18:28

95h 离100%完成度还差几个呀哈哈,懒的找了。刷73近卫双手和76兽神白板刷了一天,打造好毕业武器算是达成了最后目标。游戏方面,剧情一般,毕竟只是if线,更多是对本篇100年前的故事补充。硬件限制,帧率是真的难顶,每次去沙漠争霸战刷钱,素材开始追魂就立马变ppt,不过各个角色体验一遍下来,还是有不少能玩的,除了后期要多备几个肝去开启支线和肝词条。最后期待下野炊2的消息

桜小路ルナ 玩过 @ 2020-12-10 02:45

78小时100%完成率,肝但是爽,割草播片发糖,一本满足

ZCYF 玩过 @ 2020-12-9 16:54

对于旷野之息的粉丝来说,剧情真挺香的。