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TIMI
2021-3-3 18:49
狂怒世界8分。本体7分。 -
TTMZ
2021-2-27 23:36
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魂
2021-2-27 19:47
86/100 狂怒世界;81/100 3D大陆 //3D大陆中规中矩的优秀,马赛没用上的边角料做出来的狂怒世界居然这么好玩,更加说明了奥德赛是多么nb -
不可知
2021-2-25 23:27
线性关卡终究还是丧失了很多乐趣,必须通关后获得的星星才能保存,对手残党不太友好,相较来说库巴之怒玩得还更开心一点 -
请随意修改
2021-2-25 11:37
本篇突出一个量大管饱,上百个关卡配合几乎每关都完全不同的玩法(而不是像大部分关卡式作品那样一个主题用无数关)突出一个创意爆炸。而狂怒世界则展示了马力欧式开放世界的一个可能性,尽管在完成度上略有逊色但依然迷人。 -
VV
2021-2-21 17:16
多人模式镜头切换有点谜,少了可以无限变泡泡感觉好容易死,fury world感觉不适合双人玩 -
線香花火
2021-2-21 15:04
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点
2021-2-20 15:03
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Aeroblast
2021-2-19 18:02
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halfcasement
2021-2-17 11:58
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ytwangyao
2021-2-16 10:23
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柔软机器
2021-2-15 11:37
3d世界的视角真的很难判断纵深方向的跳跃,又不像马三立可以开裸眼3d来辅助,适应需要时间。 关卡比较短,但数量够多。关卡的设计绝对是过关的,但系统层面上没有让人眼前一亮的新想法,和马银和奥德赛比还是有差距 -
纯セン羽爱
2020-9-14 16:13