デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム! 剧场版

  • linq

    2023-6-16 09:38

  • Ryo

    2023-6-15 22:41

  • 雀青

    2023-6-14 23:55

  • aido

    2023-6-14 15:00

    上影节电影院里,绝境时刻一个孩子的忽如其来的啼哭。完美的诠释了数码宝贝对孩子的意义。算上之前的滚球兽连播和大家在场所有人对这声啼哭的欣喜和赞扬,可能这就是在电影节看这种动画的乐趣。
  • 遠野π

    2023-6-12 21:44

    2023上影节//网络呈现的很有趣,但触动上不如滚球兽诞生。还是不太吃守子哥这套
  • Chinase

    2023-6-12 21:41

  • mwish

    2023-6-12 16:42

    意识到细田守的赛博空间符号这么多年竟然没有变化过。城市空间与人的联系,加上16M和 DOS 的遥远记忆,这在当时看得多时髦。
  • purity

    2023-6-12 16:15

  • 北宸

    2023-6-12 15:51

    细田守个人风格过于严重
  • OreoOlymLee

    2023-6-12 15:20

  • alkesy

    2023-6-12 12:19

  • zing

    2023-6-12 12:07

    因为已经20年代了,所以有些见怪不怪……上影把它和滚球兽的诞生连在一起放映,感觉对比之下味道就稍微有点差距。技巧和脉络是一脉相承的。为什么我去的场次就没有小孩www
  • Msilearnihi

    2023-6-12 10:50

    虚拟世界对现实世界的入侵,这么多年过去,守哥还是在玩这套。00年代这套是引领潮流,20年代可就是老土过时了。
  • Kleavo

    2023-6-12 00:20

    大体上都能在之后细田电影里再看到倒也没什么特殊的感想,但是恋爱部分比夏日大作战更喜欢。欧米伽兽的一个战斗镜头和最后落水的导弹想到了eva不知道是不是错觉。
  • maika

    2023-6-11 22:59

    太时髦辣,20年前的想象放在现在也依然可以成立,当然像转发大量邮件就卡这种攻击技术需要更新更新就是了。回到现在,怎么现在的守哥还在玩20年前自己想出来的东西呢?
  • alexzyf

    2023-6-11 03:10

    比起滚球兽的诞生本作由于大部分重心在数码世界里能谈的在00年的想象力外实际没那么多,当然可以确凿的说从当年的守到后面龙巫女的守,守绝对不至于对网络世界的想象力止步不前的问题,从技艺上无论是情绪调动水平,涉及多个角色的明线暗线穿插设计,团地上数码世界的展开或在背景划过的飞弹痕迹等设计,现在的守感觉都已经是做不到了。现在的龙巫女这个水平的守可能只能做个太一的房间设计吧。。
  • なずき

    2023-6-10 22:05

    世纪初的夏日大作战,只能说夏日大作战太土了。 另:看的上海电影节场,龙狼被打崩的时候传出一个现场小孩儿的哭声,实在是妙不可言
  • ReginaldMorgan

    2023-6-10 14:40

    最大的感想莫过于细田守对于虚拟世界和网络的理解经过了二十多年几乎丝毫没有成长,于是从战争游戏的新潮变成了雀斑龙的新瓶旧酒。世纪初的细田守着实摧枯拉朽得强 | 至暗时刻时候场内一个小孩哭出声,堪称点睛之笔 | 二十年前的3D现在看有点难绷
  • 不在着信SAnagi

    2023-6-4 02:25

  • dmzsdmws

    2023-6-2 17:47