It Takes Two 游戏

  • 春遥

    2022-1-23 17:02

    2021/12/23~24棚屋;2021/12/24、2022/1/4大树;2022/1/8罗斯的房间、布谷鸟钟;2022/1/8、2022/1/22雪景球;2022/1/22花园;2022/1/23阁楼。20.2小时通关。以下都是大家说过的内容的重复:主要震撼的是美术;难度适中,死亡惩罚低。
  • Fret

    2022-1-23 15:45

  • 屠龙侠912

    2022-1-22 03:00

    虽然生活计划被打乱了,但还是把《双人成行》给做了全成就。总共二十个成就,难度低,我分别用两个角色跟两位朋友各通关一遍就达成了,感谢朋友们的陪伴。剧作对婚姻、家庭的理解属于是坦诚的肤浅,不过本就是冲着精巧、多样的关卡设计来玩的,体验上还是比较有乐趣。两遍玩下来又想下几盘国际象棋了。
  • 溯夜

    2022-1-20 22:04

    和哥哥玩的,感觉很可以//18.33h
  • なつめそら

    2022-1-20 15:34

    每一关一个玩法,挺新颖的设计思路
  • 低风险的人

    2022-1-19 19:14

  • 馋得乐

    2022-1-19 17:19

    高度重复的流程水时长,演出基本靠CG,本来想给8分的,最后一章太拉低好感度了,感觉制作组完全没有明确的游戏设计思路,就是把想到的东西塞进去 / 在玩过市面上更多双人游戏后回来加分,矮子里面拔将军了属于是
  • 尹女

    2022-1-19 17:13

    缝合,如果不是和好朋友玩狗都玩不下去
  • 奇诺今天吃什么

    2022-1-19 14:52

  • cliecy

    2022-1-19 10:29

    体验很快乐,谜题虽然不难但是很有新意,如果能有个一起玩的朋友的话,互相合作闯关的感觉确实很好
  • 77777745

    2022-1-18 21:58

  • zhs

    2022-1-18 09:10

  • Violet

    2022-1-18 02:29

  • 风憩

    2022-1-18 00:15

    和基友通关,互相帮忙多过互相殴打23333。需要有一点动作游戏能力和耐心。小象那关略恐怖。。。整个游戏有种多个小游戏合集的感觉。联网稳定度还算过得去。结局果然是温馨的。游戏时间约14小时
  • Mikasa

    2022-1-17 11:57

  • zfk

    2022-1-17 00:02

  • 锦鲤鲤

    2022-1-16 21:49

    和基友通关 感情升温
  • Harvest

    2022-1-16 17:58

  • NekoPunch

    2022-1-15 14:43

    不谈及故事,能将如此丰富的游戏玩法和基本上处于平均线以上水准的解密设计放入一个差不多10小时左右的流程中,足够让玩家感受到制作组的诚意,自然就值得为其买单,不做重复打工的游戏设计本应该是业界应有之义,反而让一个双人合作游戏实现了,真讽刺。