好游戏。演出和剧情都相当不错。
7.5 氛围塑造、转场和游戏演出优秀// 解密有些简单了// 整体的情绪流有些平淡// 故事给人一种想要追求什么但是到底成空的伤感,但是作者对于追求的人和过程报以歌颂。可能正如烟火这个意象本身一样,虽然转瞬即逝无法触摸但它的存在和美指引了人// 从束缚中走出来,看见更美的星空。
出乎意料的短,4小时不到就通关了,人心比鬼可怕,在轻微恐怖的外衣下还是一个温馨的故事
封建迷信害人,荒诞的现实故事,愿你能找到自己的那片星空。
210711视频云通关
有时候关键不是看故事本身,而是他想传递的东西。所谓深入地狱后,才知道人心的险恶。作者很巧妙,把不能直接传达的东西借无尽唏嘘之事展现出来
返校养活了多少这类游戏........
除了游戏性低了点有点像视觉小说外挑不出什么刺来。毋庸置疑的佳作。
第一次为纯传统的题材所感动,流泪不止,足见创作者功底
玩法方面,解谜太简单了挑战性比较薄弱,但照相机切换场景的设计不错;剧情方面,跟黑森町相比本作比较薄弱,且某个角色的剧情也稍显牵强。但那份悲伤中透露出的人情味的氛围却深深打动了我。无论是找不到容身之处的人、决心要死在天空的人、希望亲人开心的人,还是那个化作星辰和决心前往深渊的人,都让我久久无法释怀。
国产游戏难得的佳作了,很不错了,氛围渲染和剧情都算水准之上,只有中国人才懂中国人怕什么。
用封建迷信打败封建迷信这个逻辑我真的不能接受
演出蠻不錯,也很有人情味,但解謎&遊戲性都一般般,恐怖元素也很少(明明是恐怖遊戲為什麼給我帶來的只有憤怒沒有恐怖阿)。講真玩之前周圍人吹太過,玩後感覺並沒有達到心理預期,沒有當初玩赤燭返校時給人的那種眼前一亮的感覺 // 製作人的審美很讚
总体上不如返校玩毕后感觉滋味之至//解谜很简单,全程也没有特别让我受刺激的部分(除了敲门看门缝那段——真的很害怕对视情节啊),那么就只是通灵去体会一个悬疑故事了,当然游戏的方式提升了可读性//老师的着落和醒悟前情比较好,其时而出现的开朗支教让人想配乐《感恩的心》
还好是2D横版和卡通画风,不然我会承受不住。林理洵代表玩家手持的象征理性寻求真相的烛火,除某些特殊环节几乎全程不曾熄灭(群友吐槽:男主手上该厚厚一层蜡了),正因为鬼神恐怖,才显得这理性之光可贵。对闭塞村落氛围的描写较少,游戏场景也都集中在凶宅,共鸣感偏弱,更像看了集《今日说法》特别篇。不过我还是很喜欢叶医生那段“山如灰烬”的自白,顺从了半生,能离开却永远无法离开,才是最深的绝望与恐怖。
不错,真的不错
云通关,现在这种情况,不容易了。希望这是一个好兆头
个人很喜欢,也私心希望可以有越来越多这样的作品。然而本作不成熟的地方也非常扎眼无法视而不见。美术过于单薄缺乏能突显出氛围的神韵。剧本问题最大,整个框架很棒但褒贬太急迫,想讲的道理我同意但作为故事这么写显得过于青涩了,如此直白反而禁不起反思。好评如潮有感碎碎念,有时不禁怀疑,是不是干涸的太久大家就会直接把湿润认作了甘霖呢。
不错,是真的挑不出什么硬伤,虽然剧情还是些老生常谈的东西,却演绎的很到位,2d演出出色//被困在井里的人最终也没有走出去,也永远无法走出去了
还粉狗头人的时候正好吃了这个安利,打完只能说土人玩土游。Gameplay没经过一点打磨,你要讲故事你直接做VN,真别搞羊头狗肉这套。剧本不如演出亮眼,真相还和另一部国产游戏的某章节撞车,建议学学人家那叙事技法。
好游戏。演出和剧情都相当不错。
7.5 氛围塑造、转场和游戏演出优秀// 解密有些简单了// 整体的情绪流有些平淡// 故事给人一种想要追求什么但是到底成空的伤感,但是作者对于追求的人和过程报以歌颂。可能正如烟火这个意象本身一样,虽然转瞬即逝无法触摸但它的存在和美指引了人// 从束缚中走出来,看见更美的星空。
出乎意料的短,4小时不到就通关了,人心比鬼可怕,在轻微恐怖的外衣下还是一个温馨的故事
封建迷信害人,荒诞的现实故事,愿你能找到自己的那片星空。
210711视频云通关
有时候关键不是看故事本身,而是他想传递的东西。所谓深入地狱后,才知道人心的险恶。作者很巧妙,把不能直接传达的东西借无尽唏嘘之事展现出来
返校养活了多少这类游戏........
除了游戏性低了点有点像视觉小说外挑不出什么刺来。毋庸置疑的佳作。
第一次为纯传统的题材所感动,流泪不止,足见创作者功底
玩法方面,解谜太简单了挑战性比较薄弱,但照相机切换场景的设计不错;剧情方面,跟黑森町相比本作比较薄弱,且某个角色的剧情也稍显牵强。但那份悲伤中透露出的人情味的氛围却深深打动了我。无论是找不到容身之处的人、决心要死在天空的人、希望亲人开心的人,还是那个化作星辰和决心前往深渊的人,都让我久久无法释怀。
国产游戏难得的佳作了,很不错了,氛围渲染和剧情都算水准之上,只有中国人才懂中国人怕什么。
用封建迷信打败封建迷信这个逻辑我真的不能接受
演出蠻不錯,也很有人情味,但解謎&遊戲性都一般般,恐怖元素也很少(明明是恐怖遊戲為什麼給我帶來的只有憤怒沒有恐怖阿)。講真玩之前周圍人吹太過,玩後感覺並沒有達到心理預期,沒有當初玩赤燭返校時給人的那種眼前一亮的感覺 // 製作人的審美很讚
总体上不如返校玩毕后感觉滋味之至//解谜很简单,全程也没有特别让我受刺激的部分(除了敲门看门缝那段——真的很害怕对视情节啊),那么就只是通灵去体会一个悬疑故事了,当然游戏的方式提升了可读性//老师的着落和醒悟前情比较好,其时而出现的开朗支教让人想配乐《感恩的心》
还好是2D横版和卡通画风,不然我会承受不住。林理洵代表玩家手持的象征理性寻求真相的烛火,除某些特殊环节几乎全程不曾熄灭(群友吐槽:男主手上该厚厚一层蜡了),正因为鬼神恐怖,才显得这理性之光可贵。对闭塞村落氛围的描写较少,游戏场景也都集中在凶宅,共鸣感偏弱,更像看了集《今日说法》特别篇。不过我还是很喜欢叶医生那段“山如灰烬”的自白,顺从了半生,能离开却永远无法离开,才是最深的绝望与恐怖。
不错,真的不错
云通关,现在这种情况,不容易了。希望这是一个好兆头
个人很喜欢,也私心希望可以有越来越多这样的作品。然而本作不成熟的地方也非常扎眼无法视而不见。美术过于单薄缺乏能突显出氛围的神韵。剧本问题最大,整个框架很棒但褒贬太急迫,想讲的道理我同意但作为故事这么写显得过于青涩了,如此直白反而禁不起反思。好评如潮有感碎碎念,有时不禁怀疑,是不是干涸的太久大家就会直接把湿润认作了甘霖呢。
不错,是真的挑不出什么硬伤,虽然剧情还是些老生常谈的东西,却演绎的很到位,2d演出出色//被困在井里的人最终也没有走出去,也永远无法走出去了
还粉狗头人的时候正好吃了这个安利,打完只能说土人玩土游。Gameplay没经过一点打磨,你要讲故事你直接做VN,真别搞羊头狗肉这套。剧本不如演出亮眼,真相还和另一部国产游戏的某章节撞车,建议学学人家那叙事技法。