SCARLET NEXUS 游戏

  • xixi

    2021-10-10 14:48

  • 摸鱼ing

    2021-10-10 01:11

  • 奥術心白

    2021-10-9 12:14

    51小时白金通关 多亏了这游戏,我现在听到拧水龙头的声音就头疼 ​​​​
  • Alio

    2021-10-7 20:25

  • 摩砂雪

    2021-10-7 12:28

    我就想说啊,后续更新那些挑战什么的不是什么厉害的内容,不能首发就做好?捡回来玩还得重新上手。要能换个大房子还行,新东西没意思。
  • curlfoxs

    2021-10-6 18:47

    动作系统做得很不错,后期技能全了打起来酣畅淋漓,但剧情拉胯,以及女主的低情商和低智商,估计老二次元也无法容忍吧。
  • 耗子-一条咸鱼

    2021-10-6 16:52

    剧情上真是一言难尽,只通了女主线感觉已经交代差不多剩下的男主队伍细枝末节的地方完全提不起兴趣进行二周目,而且前一秒还是敌人下一秒握手言和的桥段也太多了,PPT过场也是蛮破坏观感的,战斗到了后期能上8个SAS后倒是还可以打起来很爽,前期就有点磨人了,女主的平A属实不太好使只能重力扔扔扔
  • XC

    2021-10-5 15:28

  • xixioyeah

    2021-10-5 00:59

    战斗体验居然好于破晓传说,整个战斗思路还是多依靠队友 全程HARD开荒 支线全做 玩家战斗中有明显目标感 并且没有遇到破晓传说里BOSS战遇到的“战斗系统”报废的问题。就是剧情比较扯。队友羁绊剧情和世界观有脱离感,整个剧情像AI生成的然后拼凑
  • Violet

    2021-10-4 17:13

  • 夏林氏

    2021-10-4 04:40

  • Sopal

    2021-10-1 15:31

  • rongdehao

    2021-9-29 13:53

    这个剧情真的没必要强行搞两个线………
  • B·Schrödinger

    2021-9-25 19:23

  • 法多姆海威

    2021-9-24 17:48

    首先,这种快节奏的游戏里不能闪避取消攻击,预输入了几下攻击就必须a完简直离天下之大谱,空中攻击做的比ff7还烂你还必须去a,锁定跟着平a走是哪个脑残设计出来的,杀死敌人后不会自动再锁定玩着吐血,装备就一件从头升到尾都只是加攻击,你干脆说你没做得了,你做个商店有什么意义,改成自动升级自动补药算了。 然后就是仅存的优点;战斗设计确实可以,只是手感和判定差,爽快度还ok,街道设计虽然空洞但美术确实可以
  • 柔软机器

    2021-9-21 18:44

    战斗不错,随着sas的增加而越发爽快,以至于很多人喷过长的最终迷宫我都觉得有点意犹未尽。剧情谜语人+愚蠢桥段+晃来晃去的ppt要不是战斗不错真的玩不下去,不过基地里的各种互动做的挺好的,就是不能连续送礼有点烦。
  • Aerys

    2021-9-20 02:22

  • 胶布神

    2021-9-19 13:18

  • 水面

    2021-9-17 20:30

    底子都挺好的,可惜该完善的地方太多了