俠之道 游戏

  • 兰陵的面具

    2023-7-8 10:07

  • 一只韭菜

    2023-7-6 18:36

  • Mwl

    2023-7-6 13:27

  • 松本リリ

    2023-6-5 16:07

  • 光岛与雾

    2023-5-19 00:56

  • 赋妄形行

    2023-4-10 03:39

    好好整一个校园武侠剧不好吗?非要搞一些弱智般的"正邪"探讨
  • Romias

    2023-4-8 23:39

    剧情没那么不堪但确实差点意思,说到底有些问题制作组也不可能给出满意的解答。战斗系统有点老套,还是经典河洛那味。立绘有点Persona感觉,尚可。我喜欢师姐。
  • awdrgyj

    2023-4-3 21:00

    开头两年感觉就是《刀》——你看到事情不公平,要出头,但也许哪一天就会发现,错的其实是你自己,到时候已经晚了,没有人会同情你的…唐三长死战那段很多既视感…荆竹对恶杀伐果断描写差,对罗夫人下手,而放过何…中立线(?)苗寨那段大家给我个面子式救场也是很怪…阿凌线是被吃掉了吗(悲……最后打趴岳父又大团圆了,谁大谁恶谁正确,大抵凌云道才符合我性格…还未清算朝廷和正派啊…冥宫几位少刻画但印象深
  • Nevermore

    2023-3-29 00:09

  • ChrIS_HK

    2023-3-26 17:54

  • 酒柴

    2023-3-20 12:22

    不是外包建模和第三年草草收尾,我是想打10分的,只因为,到现在能讲好一个故事的国产游戏太少太少呢,这游戏在战斗养成音乐立绘都不拉的情况下,真真正正的在试图讲好一个故事,其中的感动就如回到20年前玩云和山彼端那会的体验
  • 蓝色狂想

    2023-2-24 14:11

    结局怎么会这样,简直想出坑回踩
  • 2023-2-19 00:40

  • 空白羁绊君

    2023-2-13 23:42

  • aristo

    2023-1-26 14:56

    不能说粗制滥造,只能说普普通通,有失河洛的水准
  • 潮汐听雨

    2023-1-16 10:41

    河洛在进行了两次不太成功的尝试后,模式又回到了侠客风云传的模拟养成+RPG框架里,进步比较有限,但能看出玩家还是更吃这套。//2023打完三年,中立合一线整体不算差,二极管线路可以当成be,只能说be很影响玩家观感,况且太多坑没填。养成系统有点问题,锻炼+练功的基础养成跟交友传书严重冲突,如果天天交友传书看支线,高难度主线就不好打,这跟一般养成做支线收益更大的玩法不太一样,剧情玩家还得权衡,难受
  • 楽光

    2023-1-11 09:44

    冲有女主角,还有男女主角性别差分剧情这一点已经是武侠游戏上的一大步了。更何况这是一个有想传达的理念的游戏,无论他的理念得不得到所有玩家的认可,他已经比纯爽的开放世界修仙武侠更超前一步...虽然对于目前的玩家群体来说可能是超前太多了。另外女主角的剧情写得很不错,就算当乙女游戏玩也很香的程度。
  • AsTrayveller

    2023-1-9 10:30

    第二年结局以为会是神作 结果第三年一泻千里。。唉
  • stormlv

    2023-1-8 11:10

  • 岖夜行

    2023-1-1 00:26

    前两年的体验最好,连我不玩游戏的朋友都打得上头,本人也为了收集刷了两三遍了。第三年完全是烂尾了,本来差不多该四年的体量被压缩到了三年,导致赶工严重且非常半成品。故事讲得虎头蛇尾又二极管,本来理念分歧是可以的,但是游戏没能把握住加上这半成品做工导致冲突非常无脑且让人无法信服。砸口碑。虽然是剧情融梗猎人火影绝代双骄+玩法武侠版p5融风花雪月融出来的精简快餐,但是缝掉了冗杂部分,好玩