PS4 9H 非常牛逼的电影类游戏,场景画面都超级棒,最后似乎向孤胆英雄的方向走了,但是攻陷白宫,核爆美国以及被偷袭的部分都给了我超级大的震撼,期待三代重置
没有4的堆怪那么严重,还挺简单
时长7.3h 年轻人的第一部使命召唤,结尾炸卫星那个太震撼了! 飞刀真帅~
当年FPS必玩之一
成功塑造幽灵这一形象
11年后的今天我依旧愿意认定这一代是最为优秀的《使命召唤》之一,它的枪模、音效、画风和特效都是个位数时期的最高峰。战役真的是无敌,所有关卡都精彩无比,将游玩式好莱坞大片做到了极致。大片该有的大场面和主旋律的兄弟情在这里都刻画得淋漓尽致,甚至我都难以想象还有什么大片的新鲜场面没在该系列里出现过了——巴西贫民窟的跑酷,雪山的摩托和双人潜入,勇闯夺命岛,西部小镇的巷战,白宫陷落,当然还有饱受争议的机场关,这一代仿佛耗尽了在电影叙事上几乎所有的创意和想象力。小强和幽灵的陨落,最后一次控制肥皂的“一如往日”,季默大神的BGM在终章响起,实在是难以分出究竟哪一幕才是我最为震撼的瞬间。
既有太空核爆EMP,重返白宫这种普通人这辈子恐怕也难以遇到的场景,也有巴西贫民窟悍匪密集轰炸让玩家无数次倒下的绝望,私以为现代战争2是现代战争三部曲中最精彩的一部
米国人,米国魂,游骑兵线那句杀回莫斯科真是太帅了
真正原汁原味,除了这个销售模式过于恶心以外都还挺不错的
战役无敌,剧情大片向,配乐大赞,MW系列巅峰之作
重制多少次我玩多少次
会免通关,小时候玩原作通一遍,现在又通N遍。忘不了两个人端掉一个军事基地,禁止说俄语,在贫民窟被按在地上摩擦,在夜色中夺回白宫,在安全屋被将军背叛,钱队和肥皂做小艇追击将军,最后飞刀插眼,博物馆放出制作人名单。通关时带来的不仅是剧情的回忆,还是童年的回忆。TF141永存
会免。关卡设计和过场演出都让人非常印象深刻,剧情属实有点魔幻过头了,但又很有大片的感觉,尤其是夺回白宫那段。载具枪械手感尚可,战役行动的浸入感也很足,只可惜流程有点短。经典之作,名不虚传。“Remember, no Russian.”
这是一部让我从新认识使命召唤的作品,从当初对使命召唤这个系列只是个单纯的二战FPS游戏到业界首屈一指的FPS游戏的想法的转变就是从这一作开始的。
老兵难度,无准心无瞄准辅助通关,一周目60%的杯//潜行关到一半总是变回无双,有很多有意思的环节用一次就弃,可惜//贫民窟被一顿暴草,噩梦般的回忆//每次特殊操作环节都会去作死,都是可以成功解锁新的死法的233//结尾的职员表的表现方式还挺有意思,把玩过的场景以摄影棚的方式又过了一遍//麻辣过的鸡肋,不讲究还是能爽一把的
ps4会免通关,整个游戏体验开局良好,中局堆怪关卡非常多很难受,结尾几关就爽爆了。白宫开局冲战壕打得想哭,再不想碰第二次;雪地版和沙漠版的双狙往事又打得很舒服,个人最喜欢关卡,但除此以为没有几个能用重狙打得很舒服的关卡就很遗憾。总体拿个9分没啥问题,但里面塞的私货让人想笑,有些话,说真的,米国人真不配说,减一分,最后八分。
best cod
画面确实好很多,但是贴图不满意。烟雾效果倒是真很不错
我打完发现一张线索都没找到
又打了一遍,真的经典。
PS4 9H 非常牛逼的电影类游戏,场景画面都超级棒,最后似乎向孤胆英雄的方向走了,但是攻陷白宫,核爆美国以及被偷袭的部分都给了我超级大的震撼,期待三代重置
没有4的堆怪那么严重,还挺简单
时长7.3h 年轻人的第一部使命召唤,结尾炸卫星那个太震撼了! 飞刀真帅~
当年FPS必玩之一
成功塑造幽灵这一形象
11年后的今天我依旧愿意认定这一代是最为优秀的《使命召唤》之一,它的枪模、音效、画风和特效都是个位数时期的最高峰。战役真的是无敌,所有关卡都精彩无比,将游玩式好莱坞大片做到了极致。大片该有的大场面和主旋律的兄弟情在这里都刻画得淋漓尽致,甚至我都难以想象还有什么大片的新鲜场面没在该系列里出现过了——巴西贫民窟的跑酷,雪山的摩托和双人潜入,勇闯夺命岛,西部小镇的巷战,白宫陷落,当然还有饱受争议的机场关,这一代仿佛耗尽了在电影叙事上几乎所有的创意和想象力。小强和幽灵的陨落,最后一次控制肥皂的“一如往日”,季默大神的BGM在终章响起,实在是难以分出究竟哪一幕才是我最为震撼的瞬间。
既有太空核爆EMP,重返白宫这种普通人这辈子恐怕也难以遇到的场景,也有巴西贫民窟悍匪密集轰炸让玩家无数次倒下的绝望,私以为现代战争2是现代战争三部曲中最精彩的一部
米国人,米国魂,游骑兵线那句杀回莫斯科真是太帅了
真正原汁原味,除了这个销售模式过于恶心以外都还挺不错的
战役无敌,剧情大片向,配乐大赞,MW系列巅峰之作
重制多少次我玩多少次
会免通关,小时候玩原作通一遍,现在又通N遍。忘不了两个人端掉一个军事基地,禁止说俄语,在贫民窟被按在地上摩擦,在夜色中夺回白宫,在安全屋被将军背叛,钱队和肥皂做小艇追击将军,最后飞刀插眼,博物馆放出制作人名单。通关时带来的不仅是剧情的回忆,还是童年的回忆。TF141永存
会免。关卡设计和过场演出都让人非常印象深刻,剧情属实有点魔幻过头了,但又很有大片的感觉,尤其是夺回白宫那段。载具枪械手感尚可,战役行动的浸入感也很足,只可惜流程有点短。经典之作,名不虚传。“Remember, no Russian.”
这是一部让我从新认识使命召唤的作品,从当初对使命召唤这个系列只是个单纯的二战FPS游戏到业界首屈一指的FPS游戏的想法的转变就是从这一作开始的。
老兵难度,无准心无瞄准辅助通关,一周目60%的杯//潜行关到一半总是变回无双,有很多有意思的环节用一次就弃,可惜//贫民窟被一顿暴草,噩梦般的回忆//每次特殊操作环节都会去作死,都是可以成功解锁新的死法的233//结尾的职员表的表现方式还挺有意思,把玩过的场景以摄影棚的方式又过了一遍//麻辣过的鸡肋,不讲究还是能爽一把的
ps4会免通关,整个游戏体验开局良好,中局堆怪关卡非常多很难受,结尾几关就爽爆了。白宫开局冲战壕打得想哭,再不想碰第二次;雪地版和沙漠版的双狙往事又打得很舒服,个人最喜欢关卡,但除此以为没有几个能用重狙打得很舒服的关卡就很遗憾。总体拿个9分没啥问题,但里面塞的私货让人想笑,有些话,说真的,米国人真不配说,减一分,最后八分。
best cod
画面确实好很多,但是贴图不满意。烟雾效果倒是真很不错
我打完发现一张线索都没找到
又打了一遍,真的经典。