アイドルマスター スターリットシーズン 游戏

卯月加油努力 在玩 @ 2022-8-26 14:22

求出新DLC

すみ 搁置 @ 2022-8-22 18:00

角色太多了反而不喜欢,三十多个我喜欢的也就五六个,日常看起来倒像是女生唠嗑没啥意思,打歌教程差点没过去,我对于偶像大师系列的喜爱可能止步本子了

半月 玩过 @ 2022-8-14 15:45

2022.8.10 一周目 选角略摆烂 跨团交流及格 最后live震撼

松鼠君 搁置 @ 2022-8-8 16:45

经过了PS4时代的迷失,主机m@s终于回到了熟悉的样子……一开始玩马上就能体会到养成的乐趣,看样子内容量很充足(强烈推荐邮件DLC),s4u自由度很高。目前唯一的不满是角色脸部建模从侧面看是扁平的……以及commu的动作演出感觉像是MLTD搬过来的,略微落后于时代。总体感觉本作或许成功帮助某6字战犯P洗刷了污名(喂)

heybye 在玩 @ 2022-8-6 13:56

20230421一周目clear,内容量极大。和偶像们一起走过的春夏秋冬,此时此刻抵达的星耀的舞台。无数情感在此处汇聚为这份最真实而真切的GR@TITUDE,回望游玩的漫长数月,连普普通通的日常都已弥足珍贵。汇集四家偶像,由星光璀璨的夜晚直至清澈的蓝天,此时的全员live,便是LUMINOUS这个家族的存在证明。继续玩。

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2022-7-26 18:11

三周目通关白金+J47全100%clear,游戏时间300h+补评,作为首发+全メールdlc购入老粉,主机上的爱马仕终于像模像样了,回归了老版打call方式,可能有些组曲bpm差别大的切换时容易失误,一晃离初代17年了,有几位CV已经明显有点变声了,且玩且珍惜,另外新歌实在有点少了。

雪降月曜 玩过 @ 2022-7-23 15:10

玩到5月中,整体体验良好,舞台设定细致多样。但是为什么查看属性/升级技能等操作上如此反人类,时而还有bug,2021年的游戏不应有的操作体验。//剧情一般般,中途以看亚夜哭哭为乐//游戏性意外的还不错//最后的live真是太棒了

奥術心白 玩过 @ 2022-7-14 21:25

白金通关,一半游戏时间浪费在纠结练谁带谁上live,另一游戏半时间浪费在看各种各样结算界面动画。编队不能命名经常忘记这队是编来干嘛的,十五人live模式也没有保存队伍功能每次都要重新编队。一周目周末舞台打不过的歌没必要死磕,输了不影响通关,不要像我一样老是死磕。黑井崇男真是纸老虎,亚夜刚和心白在巨蛋跳完二人live人气肯定暴涨,居然眼睁睁看着亚夜被挖走。总之谢谢星耀季节让我和奥空心白能够相遇。

ReginaldMorgan 玩过 @ 2022-6-20 14:55

88.8h,二周目通关+秘密讯息。时隔大半年,没有继续刷白金的动力了,就此封盘吧 | 总体来说,确实是希望给这个系列承上启下的作品,选人到设计思路到其他种种都显示了这一点。希望偶像大师还有下一个五年吧。其他的写在当时的微博上了:https://weibo.com/1507774537/L8O5I7tWs

分云再去 玩过 @ 2022-6-17 00:27

除了歌比较少,和free time太频繁了(因为有29个角色,29个羁绊),但就跟火焰纹章一样你能说是游戏的缺点吗?粉丝玩家不巴不得量越大越好 其他我觉得都不是缺点。如果是虚拟主播vtuber年一v(如asoul)的玩家,玩这种偶像系游戏会非常有代入感,偶像们为梦想拼搏(不去鸟巢了,我们回家)的感染力,还有死宅们打call嘶吼的背景声,让我非常非常有感觉 可以当作进入偶像大师系列的一个切入点

潮男 搁置 @ 2022-6-2 12:42

噁心操作

水澜 玩过 @ 2022-5-13 09:25

游戏思路还是挺明确的,模拟经营+音游副玩法,一周一结算,一月一章剧情。前期熟悉操作和背景,中期熟悉养成和各种系统,后期成型转向特化养成,期间通过演出曲目引导培养方向。建模和美少女演出效果十分优秀,剧情内容量足,节奏稳定,作为二次元IP作已经相当不错了。

服部 玩过 @ 2022-5-2 12:28

老普罗丢人非常感动!其实A了很久了,对我来说是认识和进一步认识她们的过程,游戏难度不高,歌曲整体出色,几首新歌效果拔群,3D演出几乎没有违和的地方,够漂亮。故事的话中规中矩,毕竟偶像还是高度贴近现实的,不老套就够了。缺点的话,有些机制介绍不是特别详细,存档档位不够。当然期待更多角色能加入到游戏中。

MIKON 抛弃 @ 2022-4-26 23:20

首先感谢星耀季节,让我入坑闪耀色彩,深入了解偶像大师这个系列。但是这个游戏缺乏爱,缺乏厨力放出。我并不认为是很好的偶像题材游戏。首先星耀季节的数值难度卡的很高,通关主线并不轻松。同时偶像的成长系统又与每个偶像好感挂钩。如果不为了强度去分配每个偶像的好感度的话可能通关都成问题。自此制作人被强迫与每个偶像聊天,结果是每个偶像的剧情线都记不清楚,那个角色都立不起来。我既没法好好享受自己但当偶像的剧情,别

五十米深蓝 玩过 @ 2022-4-14 23:53

本作是否称得上成功需要打个问号,我看到了一些诚意,如巨大的收录量、文本量等,但本作自由度上受到了限制,一方面是一天是一天,另一方面各种任务和要求,不过问题不大,就是体验肯定会打折扣。至于音乐方面,失望透顶,本作撑起音乐的竟然是石滨翔和佐佐木女士,不禁让人想问,井上拓你搞管人把自己搞傻了?滝澤俊輔你就这么对本家?本多友纪我对你的评价需要再下调。其他的亮点如长谷川智树夏のBNAG还不错,就这样吧,分猪

香风智乃 在玩 @ 2022-4-10 00:53

还没玩到游戏结束,强制曲目限定出场成员有点坑,若是按喜欢选择训练成员,可能会遇到曲目限定出场成员能力过低导致即使全p也无法通关的情况,其他体验不错

線香花火 玩过 @ 2022-4-5 19:43

感谢这100个小时的陪伴,目前为止今年打的最满足的一部,反正盘一直在机子里,想白金的时候就拿出来刷几把

Outrise 玩过 @ 2022-4-5 17:14

非粉丝应该也可以给到7分以上吧,量大管饱 诚意还是挺足的,不过老歌摩多摩多欧内该

takane 玩过 @ 2022-3-28 23:16

80小时白金,流程剧情够长,舞台演出效果很不错,免费更新的新模式让人有刷的动力。游戏教程做得较差,难度也没调整好,主线流程刚开始玩会觉得很难,熟悉系统之后又太简单了。

DeadInside 玩过 @ 2022-3-28 02:22

还行吧