哎,你要知道它的bgm是搬的,所以这方面真的很优秀
算是玩过的免费游戏的至高点之一了
想对准备玩这个并且有一定期待的人提前打个预防针,该故事存在大量没有逻辑的情节,不要去思考每个人为什么这么做/不这么做,就当这游戏是作者写的一首长诗
一个十分意识流的剧本,阅读起来时而流畅时而痛苦,好在故事实在是精彩,章节式叙述故事十分巧妙,层层推进剧本使得故事完整性极高,美中不足的一点是故事衔接不是很好,使得观看起来很不舒服。总评:不觉得是电波作,只要能耐下心来享受故事就一定能沉浸其中。
四个大字一直在天空回响:“还有高手”
启蒙作,对现在的口味影响很大,很喜欢文字风格(感谢汉化付出)
不错的同人作,巧妙地将悬疑和哲学结合在一起。
虽然是2011的作品了但哼多都反应了现在的情况 尤其是网络
虽然这只是一部无H,原版甚至没有CV的同人作品,但它在我推过的电波作中可以位列前三名。不仅悬疑感不逊于三大同人奇迹的寒蝉,而且作品中的哲学内容也很有深意(可惜我只能读出人的成长啊,逝者的记忆啊之类零碎的话语),不过光看剧情体验也很好了。84/100
C大 我永远是你的粉丝啊(不是)
悬疑色彩浓厚,中规中矩的反转(应该都还是挺明显的吧)
作品包含了作者满满的心意,作为同人作品真的非常不错了,尤其是剧情方面
“人们总是在无意间将自己难以处理的事情转换成能够处理的状态,并且还为此心满意足。然而那样一来,也就不能看破事物的本质了。”这句话简直贯穿游戏始终,细品真的很有意思,游戏中的一些谜语与其用通俗的概念自行解释、理清逻辑,倒不如放空大脑,就着气氛沉浸其中,反而是能更多地领会一些文字的意图,对上一些电波。Cutlass医学生的出身使其夹的很多理科私货让人会心一笑,比如ATP转化ADP的隐喻、诅咒原因是酸碱失衡、电解水伏笔回收,同时还能合时宜地塞一些哲学段子,虽然私货多到影响观感,但是还是挺佩服的。文笔优美,反转流畅,前期悬疑氛围效果极佳,精神状态很美丽;但BGM切换比较生硬,谜语多得人一头雾水,叙事结构难以适应。
手机上可以玩的作品,很有国人味的文笔
氛围到位,一众恐怖游戏中没有跳脸真的很赞,节奏十分的舒服,很好的短篇
十分对个人胃口的作品,氛围塑造不错,人物刻画好,几个人物都挺喜欢。故事展开的很适当,对于一个序章来说恰到好处。
印象中其实各种意义上都有点凌乱,挺谜语人的,但这种微妙的氛围又莫名很吸引我。
喜欢的不只是这个游戏,更多的是通过它看到的幻影。
(剧透)不错的短片悬疑。学姐篇以调查员形式引入,节奏快,谜语也能起到吸引人的作用。但到了小夜美篇剧情有些乏力,作者试图告诉我们些什么,但是面对一大堆谜语,读者也是无能为力。忧姬篇的解释还是有点牵强了,我不是很喜欢。 要吐槽的地方很多。首先就是这个日常和悬疑的关系。日常中主角们总能莫名其妙的做出一些很恐怖的事情(抬起售货机,一拳砸烂桌子)我不是很能理解这种写法,作者是想以一种无厘头的夸张的风格来写欢乐日常还是想给后面的悬疑埋伏笔?感觉有点多此一举。然后就是这个cg和立绘,根本看不出来是同一个人。学姐那张指出了我都不认识。还有就是喊话,作者想跳出故事指出一些看似合理实际上却并不合理的事物,但是没有注重和文本的结合,割裂感太强了,难以使人接受,就像在灌输道理。 但是本作成本低,且为第一作,很多问题都还可以解决。(不过这个人物介绍是咋回事
(评价于个人完成后作游玩后补完)
哎,你要知道它的bgm是搬的,所以这方面真的很优秀
算是玩过的免费游戏的至高点之一了
想对准备玩这个并且有一定期待的人提前打个预防针,该故事存在大量没有逻辑的情节,不要去思考每个人为什么这么做/不这么做,就当这游戏是作者写的一首长诗
一个十分意识流的剧本,阅读起来时而流畅时而痛苦,好在故事实在是精彩,章节式叙述故事十分巧妙,层层推进剧本使得故事完整性极高,美中不足的一点是故事衔接不是很好,使得观看起来很不舒服。总评:不觉得是电波作,只要能耐下心来享受故事就一定能沉浸其中。
四个大字一直在天空回响:“还有高手”
启蒙作,对现在的口味影响很大,很喜欢文字风格(感谢汉化付出)
不错的同人作,巧妙地将悬疑和哲学结合在一起。
虽然是2011的作品了但哼多都反应了现在的情况 尤其是网络
虽然这只是一部无H,原版甚至没有CV的同人作品,但它在我推过的电波作中可以位列前三名。不仅悬疑感不逊于三大同人奇迹的寒蝉,而且作品中的哲学内容也很有深意(可惜我只能读出人的成长啊,逝者的记忆啊之类零碎的话语),不过光看剧情体验也很好了。84/100
C大 我永远是你的粉丝啊(不是)
悬疑色彩浓厚,中规中矩的反转(应该都还是挺明显的吧)
作品包含了作者满满的心意,作为同人作品真的非常不错了,尤其是剧情方面
“人们总是在无意间将自己难以处理的事情转换成能够处理的状态,并且还为此心满意足。然而那样一来,也就不能看破事物的本质了。”这句话简直贯穿游戏始终,细品真的很有意思,游戏中的一些谜语与其用通俗的概念自行解释、理清逻辑,倒不如放空大脑,就着气氛沉浸其中,反而是能更多地领会一些文字的意图,对上一些电波。Cutlass医学生的出身使其夹的很多理科私货让人会心一笑,比如ATP转化ADP的隐喻、诅咒原因是酸碱失衡、电解水伏笔回收,同时还能合时宜地塞一些哲学段子,虽然私货多到影响观感,但是还是挺佩服的。文笔优美,反转流畅,前期悬疑氛围效果极佳,精神状态很美丽;但BGM切换比较生硬,谜语多得人一头雾水,叙事结构难以适应。
手机上可以玩的作品,很有国人味的文笔
氛围到位,一众恐怖游戏中没有跳脸真的很赞,节奏十分的舒服,很好的短篇
十分对个人胃口的作品,氛围塑造不错,人物刻画好,几个人物都挺喜欢。故事展开的很适当,对于一个序章来说恰到好处。
印象中其实各种意义上都有点凌乱,挺谜语人的,但这种微妙的氛围又莫名很吸引我。
喜欢的不只是这个游戏,更多的是通过它看到的幻影。
(剧透)不错的短片悬疑。学姐篇以调查员形式引入,节奏快,谜语也能起到吸引人的作用。但到了小夜美篇剧情有些乏力,作者试图告诉我们些什么,但是面对一大堆谜语,读者也是无能为力。忧姬篇的解释还是有点牵强了,我不是很喜欢。 要吐槽的地方很多。首先就是这个日常和悬疑的关系。日常中主角们总能莫名其妙的做出一些很恐怖的事情(抬起售货机,一拳砸烂桌子)我不是很能理解这种写法,作者是想以一种无厘头的夸张的风格来写欢乐日常还是想给后面的悬疑埋伏笔?感觉有点多此一举。然后就是这个cg和立绘,根本看不出来是同一个人。学姐那张指出了我都不认识。还有就是喊话,作者想跳出故事指出一些看似合理实际上却并不合理的事物,但是没有注重和文本的结合,割裂感太强了,难以使人接受,就像在灌输道理。 但是本作成本低,且为第一作,很多问题都还可以解决。(不过这个人物介绍是咋回事
(评价于个人完成后作游玩后补完)