Half-Life: Alyx 游戏

  • 编辑昵称

    2023-10-29 00:52

  • fwzang

    2023-10-19 21:12

  • 饼饼

    2023-10-19 19:39

  • DING-Pro

    2023-10-17 20:14

    游戏确实牛逼,以VR的视角玩一个3A大作的体验是真的顶。但是受限于家里的场地限制玩起来VR实在不方便,现在的VR设备虽然已经说能用了,但还是没有到无感的地步,待到哪天VR设备再进化一个台阶的时候再玩玩吧。(烂尾了没玩完)
  • RatedBubbles

    2023-10-14 23:20

  • trigger

    2023-10-3 20:13

  • iiishop

    2023-9-24 16:42

  • nekobako

    2023-9-24 04:46

  • sb124

    2023-9-23 09:59

  • 饺子馅

    2023-9-19 13:18

  • Chanter

    2023-9-15 21:58

    玩就完事了,vr游戏目前的上限
  • dreamloverj

    2023-9-4 20:14

  • lIlI

    2023-8-25 19:37

  • BAD

    2023-8-18 04:00

  • Syncfuture

    2023-8-8 11:36

  • 十三维

    2023-7-30 02:05

    上手后会发现难度不够,不够挑战和刺激,流程式闯关+补给+强化+解谜(三维模型真可以教学用…),场景确实庞杂丰富、气势恢宏,但过于依赖场景驱动,在叙事上最后一章玩超现实反转,前面铺垫不太够。这就牵扯到不同媒介体验问题了:VR 游戏在天然就该是开放世界!就是这种感觉「游戏画面与构景精细度,交互自由度均远远超过以前 VR。对前者你可以想象 2D 时代做出一款原生 3D 游戏的感觉,而在那之前大家都偏爱玩 2D 游戏。对后者,尽管游戏剧情还是靠线索单线推进,但你已经能做三维世界很多事情了(如黑板绘图),抓握、移动、工具、射击…等各种操控方式,在略微熟悉后便已是如行云般流畅。基本上对这款游戏而言,体验瓶颈只是设备本身,身临其中,可以畅想期待retina分辨率240+刷新率之后的未来虚拟世界了——」(补2020-04-08)
  • 白夜将至

    2023-7-29 14:31

  • Saito

    2023-7-29 03:52

  • wo_ri_gou_le

    2023-7-24 23:15

  • eczn

    2023-7-10 03:44

    value 是有点子的,游戏玩的还可以,只是市面上的 vr 设备目前来说体验都不太好:模糊、视角差、头晕,我晚上玩的第二天才缓过来,后面就没有再玩了。