那由多の軌跡 游戏

  • 古辛贤

    2012-8-16 22:56

    故事略简单,战斗略容易
  • 風のRhythm

    2012-8-16 20:21

    从世界观上来讲这一作和英雄传说系列几乎粘不上半点关系,剧本还是F社的传统路线,不过就剧情走向而言实在过于精简而又不科学,以至于我都怀疑ナユタ二人怎么这样简单就拯救世界了。战斗系统和双星2比起来感觉灵活度更高,过关评价也偏简单,多种不同机关以及攻击方式更具游戏性;不足之处:奥义略鸡肋,另外由于视角关系造成纵向悬浮物的定位感极差,还好有个翅膀装着防掉落想怎么摔就怎么摔…总体而言还算是个小品级的良作
  • 無響鈴音

    2012-8-15 00:44

  • eldonia

    2012-8-13 11:38

  • 千堂瑛里华

    2012-8-12 14:35

  • 寅吉

    2012-8-12 13:40

  • 古砂梦

    2012-8-12 03:22

    一周目allclear,二周目实在懒得打了..
  • Kane

    2012-8-6 05:24

    大赞一下便当盒系统,这才是日系RPG的醍醐味啊。很多动作有无法取消的硬直导致流畅感不足,另外抓齿轮那茬就不提了。由于是3D场景,空中浮着的晶石/齿轮经常无法定位,朝画面外方向的探索也很受视野限制。剧情槽点超多。。。不过都瑕不掩瑜吧。After Story地图推奖50级进入,这是要有多坑。。还是不浪费人参了
  • 西江月-秋叶

    2012-8-5 21:19

    伊苏的战斗 双星的系统 轨迹的名字
  • nichole

    2012-8-4 21:55

  • 里綾

    2012-8-3 13:22

  • MizukiCo

    2012-8-2 23:59

    1周目普通难度,游戏时间25h26min~果然容量不到一半游戏时间也差不多只是一半,爽度不错,二周目苦逼收集中
  • Nayaflask

    2012-8-2 22:16

  • 近衛ライ

    2012-8-1 18:22

  • 星流

    2012-7-29 16:56

    二周目继承去打beginner是不是很欠揍/双星物语3伊苏的轨迹无误了,有些地方的机关很坑爹,尤其是抓齿轮!不过至少没有伊苏那个坑爹的掉落到下一张地图/战斗手感还不错的啦,剧情还是F社一贯风格/不过这画面……惨不忍睹的锯齿啊/除了单位一样跟空零有啥关系啊!
  • a7714197

    2012-7-29 02:34