所有卡牌Roguelike的祖宗。因为卖相不好在国内被换皮手游掩盖了……我就不说换皮手游是谁了。
套路克制太严重了
鬼抽的时候真的体验很差
72小时。杀戮尖塔的鼻祖。这种游戏的最大问题还是受随机性的影响太大,顺了神挡杀神,背了怎么折腾都没用。不考虑先后其实设计上是不如杀戮尖塔的(但是这个的深度更深)
所有卡牌Roguelike的祖宗。因为卖相不好在国内被换皮手游掩盖了……我就不说换皮手游是谁了。
套路克制太严重了
鬼抽的时候真的体验很差
72小时。杀戮尖塔的鼻祖。这种游戏的最大问题还是受随机性的影响太大,顺了神挡杀神,背了怎么折腾都没用。不考虑先后其实设计上是不如杀戮尖塔的(但是这个的深度更深)