創神のアルスマグナ 游戏

柑橙之羽 玩过 @ 2020-4-6 18:18

一直以来都挺喜欢尾社rpg的系统和九尾的世界观。这作剧情借用了一部分VBL的设定,系统又借用了一部分VBB的设定。一周目H0混沌线,二周目adv秩序线,三周目VH2进行中。感觉一周目前半段最需要刷的是钱,高级材料出不了,就靠钱买炸弹和复活药过一些关键关,比如1.01版的凶神(1.03的凶神就是弟弟)……不过实际也就第一次打凶神的时候钱不太够

空気力学少女 玩过 @ 2020-4-4 22:51

RPG模式看起来是进步了,但是升级的收益不如刷素材造装备。创神你来个成长要素都比啥都没要好。

低性能社畜 玩过 @ 2020-4-2 22:14

搞了霸线就搞好点,糊期待传统艺能展开玩家的脸很开心吗

書架のウルスラ 玩过 @ 2020-3-30 05:42

「薄明りに舞い散る灰の吹雪は予告なく吹き始める」说实话,adv部分比战斗部分有意思多了。单独看本作的剧本,直到线路分支之前的共通部分非常的日式王道,节奏不快不慢,虽然有点模式,但来打这种作品,吃得不就是这一套吗。可惜进线之后就开始出现疲软,战斗部分开始些许重复,再加上难度稍大,刷刷刷成了后半段游玩的主菜,很是消磨耐心。本作音乐与战斗系统非常乏味,配乐一般,战斗可玩性较低。唉,三月可能真的不行。