GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 游戏

  • 东东

    2016-12-5 19:42

    玩的是PSV版已白金+3个DLC100%。剧情擦入类似美漫风格的图片作为过渡,简洁且精美。游戏系统在小V运用到了平衡仪(坑就在这,重力滑行根本转不过弯)玩法新颖独特。游戏主线剧情其实很短,大部分时间都用在了打挑战。
  • 米色夏季针织衫

    2016-11-29 07:59

  • 胶布神

    2016-11-11 19:03

  • 肯尼亚蜂鸟蛾

    2016-11-9 03:15

  • 萨尔的床头柜

    2016-11-5 14:12

  • 豆豆鲨

    2016-10-22 19:19

  • 电波侵蚀

    2016-10-20 21:41

    完美发挥PSV重力感应性能,无颜想象周围人怎么看我晃头晃脑玩游戏的。
  • YDSY

    2016-10-17 20:22

  • GothicYuki

    2016-10-13 16:27

  • 忧郁的玛瑙马桶

    2016-10-12 23:23

    完全活用各种按键触屏和重力感应,让我想到了玩塞尔达时候的感觉。跳楼下坠的体验非常爽,是这游戏的独有之处。主角妹子很单纯很带感,战斗时候的喊叫又萌又燃啊
  • squritle

    2016-10-12 00:03

  • SebaS

    2016-10-4 20:41

  • 炮帝

    2016-9-29 16:53

    操纵重力的玩法初见非常惊艳,实际上体验也很不错,但是作为act游戏,战斗无聊得不像话,场景颜色单调重复让人觉得非常乏味。好好做的话实际上可以成为非常不错的作品的,让我们来期待一下2。
  • xxxxxxxx

    2016-9-28 15:19

    超神世界观!
  • wildarm

    2016-9-28 15:06

    初代世界观和系统是颇有野心,但终究只是二线素质,不够大气,场景风格用色审美疲劳压抑,敌人种类少,战斗技能不够亮眼,整个流程刺激的地方不强比较平淡。大法投资不厚道,有点半成品的感觉,脑残一下如果白金工作室那类ACT大厂会很棒吧。唯一要赞的是田中公平的配乐,华丽又够气势。另外凯特挺萌的。希望2代能够改善各种缺点吧!
  • 松鼠君

    2016-9-22 13:39

    城镇沙盒不大,但是蒸汽朋克的风格和立体层次设计都非常惊艳;公平先生的音乐一如既往地优秀;一开始玩的几个小时会轻微感到头晕和恶心,后来慢慢就习惯了;有不少巧妙的关卡设计,玩得特别过瘾;剧情收尾略显匆忙,很多没回收的伏线都只能期待2代补完……
  • UBB252

    2016-9-21 20:42

    已白。有些地方像马银2,视角问题非常严重
  • KYOU

    2016-9-19 20:01

  • hashimoto_fans

    2016-9-18 11:37

  • 背月之影

    2016-9-12 22:35