Spiritfarer 游戏

玖伊緋夜 玩过 @ 2023-3-5 09:41

角色设计和台词很触动人心,主线流程和游戏性的搭配容易令人沉迷。虽然主题是死亡与离别,但是游戏过程中大多数时候给我带来的是放松与治愈。

keyn 玩过 @ 2023-2-10 20:35

太多要刷的了,玩到15h+是个坎,但我反正没过去,被无聊到了

ダンテ 玩过 @ 2023-1-26 09:45

除了一些BUG仍然存在之外几乎没有什么缺点的独立游戏,在优秀的音乐和美术基础下有着超乎预期的体量。虽然玩法上中规中矩,但是剧情的台本和设计极其出色,每一个角色形象刻画也都极其丰满。这几年我还是第一次玩一个独立游戏通宵。(《明明开坑无数,五盘游戏没开封却通宵白金了一个二档会免的独立游戏》?)

昼有 玩过 @ 2023-1-8 12:55

开头10小时特别好玩,20小时后直接变上班模拟器,最后巴克的任务还没做完就弃船而逃把自己送走了

星焰 玩过 @ 2023-1-7 10:36

欣赏不来谜语人+无聊的模拟经营

lexington 玩过 @ 2023-1-3 21:09

经营部分繁琐,角色谜语人,画风优秀,音乐优美,主题我也确实很喜欢,但节奏真心稀碎;而且我碰到了一次恶性bug,实在是影响游玩心情。

大大大方 玩过 @ 2022-12-3 11:37

真的很无聊,煽情的部分也很无聊

安里 凛 玩过 @ 2022-10-12 22:50

温暖治愈的种田游戏,剧情音乐都很棒,后期船大了之后经营繁琐是一大缺点

无根生 玩过 @ 2022-9-18 16:57

乏善可陈的模拟经营,作为卖点的临终关怀在中后期的文本和氛围中盖不住无聊的跑路打工玩法。

綾里小叶 玩过 @ 2022-9-8 08:50

黑奴主角,不推荐。

ichi 玩过 @ 2022-8-30 06:48

体验没连贯性是硬伤,hug是真暖

. 玩过 @ 2022-8-29 08:54

哭是真没少哭,但谈不上喜欢深感遗憾。以模拟经营这种自给自足模式打底是为了让玩家能亲手走过这最后一段路,很多台词确都戳到人心底里去了,剧本和人物塑造都棒极了,甚至一个拥抱动作都能抽打到人心脆弱的部分,可是游戏机制设计死板的别说融合叙事和体验性了处处凸显的都是拖延和刁难,旅行只是反复的跑腿,建造生产略欠趣味但重复堆积严重,家园建立的过程也充满了大量无意义的卡点,最失败的是和角色可期的互动少的可怜。

不爱喝水的某某 玩过 @ 2022-6-19 13:21

航海版牧场物语,爱丽丝的故事我破防了呜呜//委托79%,我也累了,所以选择离开

mirrorside 玩过 @ 2022-4-14 16:02

用平板玩的云版,体验还行,不过要是坐电脑前玩的话那实在玩不下去,主要是打工味儿太重,美术可以

宫爆丝绸 玩过 @ 2022-2-10 00:32

最后要下船时看到鸟的魂影,意识到大家都在,不由得奔向每个房间门口,与所有人一一拥抱分别,那时我意识到这游戏成功了,我与角色建立了情感连接,自然被拨动心弦。为好游戏鼓掌。

Randog 玩过 @ 2022-1-28 00:44

年轻人的第一款休闲种田游戏。打卡上班有点严重……长按很有意思吗?

不思議じいろ 玩过 @ 2021-12-25 16:49

偶尔打开玩玩不错

非宅兔 玩过 @ 2021-11-15 08:46

xgp游玩。玩到任务50%感觉玩不动了。刚上手的时候确实很惊艳。这游戏居然是在大船上的种田游戏!和npc互动,然后把他们送走,虽然也没怎么被感染但也知道这游戏想表达什么。可是在新鲜感过去之后,游戏实在过于作业了。一直处于缺素材——找npc或开新地图——获取新素材的循环,前面卡个一两次还行,一直这么卡搞得挫败感太高了。总的来说,还是一部相当有特色的独立游戏,实在比较闲可以玩一玩

SakikoT 玩过 @ 2021-11-5 09:55

剧情不错,氛围也不错。但是gameplay设计的像上班,吐了。

hohotan 玩过 @ 2021-10-4 04:21

想要前进,那就必须学会告别。