原神 游戏

禁止左转 搁置 @ 2024-1-28 18:43

沉没成本误区经典案例

wxian7755 玩过 @ 2024-1-27 16:42

一点也不开放

恍若隔世 在玩 @ 2024-1-26 22:43

我不好说

NeKo 抛弃 @ 2024-1-26 06:42

抽卡遊戲 狗都不玩

最原终一 玩过 @ 2024-1-25 18:19

pc和PS4/5主机首发(索尼系)也改变不了它的二次元抽卡养成手游本质;不管水军怎么吹——买断制体系下的(特别是主机端)商业3A还是小厂2A或独立游戏,可以有clear/速通/全成就/白金的阶段性收获感,gameplay/story/model三者可以互补互助,其中有一或两方出彩/总体过关都能成为一部6~8分的佳作,游戏主体/剧情dlc/额外皮肤价格有明确的三段阶梯,使业界整体良性温和向前发展,褪去了赌博与成瘾性;而二次元抽卡养成手游的原罪,让它人设剧情上服务于流水,加剧业界部分资本对网游投资的恶性循环,部分地具有诱导菠菜式消费的性质;二次元抽卡手游的道理,千条万绪,就是一句话,骗氪费时;另对于大量抄袭与人气高,我只能=想说——庙小妖风大,池浅王八多

Coicc 在玩 @ 2024-1-25 15:31

福利什么的随便吧,剧情是真的厕纸,确实有很多隐藏剧情不错,但整体的话缺乏代入感,真正优秀的还是画面和音乐。

魔法枫糖的一个侧面 搁置 @ 2024-1-24 19:55

很容易玩腻,但是作为rpg开放世界手游算是龙头了,进入游戏以后很简洁,没有那么多七七八八的弹窗,画风很好。至于抽卡机制,不单原神我对世面上所有游戏的抽卡机制没有任何好感。

DarkNexus 搁置 @ 2024-1-24 12:53

怎么说呢,至少我还没感到厌倦,可能是因为比较休闲吧bgm38/目前还是放弃了

与叶枫一 玩过 @ 2024-1-24 09:33

劇情品質時高時低,單純爲了劇情而玩的人恐怕是要失望的。

KyrieL 玩过 @ 2024-1-22 22:43

米忽悠一如既往的坑,各种细节方面恶心人还是有一套。剧情也是一如既往的烂,不过音乐上佳,配合开放世界风景食用别有一番风味。元素反应也是亮点之一//yysy,派蒙日配实在是非常优秀

队友打团我发呆 玩过 @ 2024-1-22 21:22

上班模拟器

米華 在玩 @ 2024-1-22 13:09

剧情还行,但是每一次的版本活动小游戏玩的是真的想吐,过年过节给的奖励抠得要死,每次大版本更新只有头两个版本能玩,后面基本长草,要不是为了抽角色基本连登录都不想登录.

展望台的死神 玩过 @ 2024-1-21 04:46

虽然原的前三个国家剧情太烂,须弥的任务设计太烂,但不得不承认,水仙十字世界任务的含金量太高了,如果只是对水仙十字及枫丹部分游戏体验打分的话,我能够给到7分。评水仙十字——以自我与人生观作底层基石,末日预言和情感的宏大故事,饰上梦幻与科技为妆容,再加一点谜语人(笑)。为水仙十字,我能够给o整体一个6分

RonRonNeR 抛弃 @ 2024-1-18 19:24

一个小时,结束战斗。。

久远 玩过 @ 2024-1-18 15:28

坏了时隔两年我成原批了

lokadenpa 抛弃 @ 2024-1-18 13:17

我,想女人了

sslnab 玩过 @ 2024-1-16 21:15

0.6、大小保底、尸块、专武、圣遗物,始作俑者其无后乎。

sakisaki43 抛弃 @ 2024-1-15 13:17

我是为了剧情玩的,结果剧情bug一大堆,主角智商忽高忽低,战力忽强忽弱,草国水国主角元素力都不会用了,剧情里还一群人搁那吹主角有多厉害,有点受不了,支线更是又无聊又长的很。游戏缺点,npc基本一个模子不看攻略都不知道怎么解密,还有那八十个兰纳罗,任务做一天一发十连都没有。还有,策划居然会好好做五星干嘛设计一堆没用的五星,水龙命座基本全是有用的,狂甩鼠标单人成军,再看看宵宫命座那什么玩意,普攻经常丢箭,飞在天上的敌人还经常锁不到。越玩越觉得心累,不玩了。

星芒月幻 玩过 @ 2024-1-14 16:46

扣分项:剧情,和无法跳过的剧情或许还有场外因素

Yuki256 抛弃 @ 2024-1-14 15:34

米哈游肯定觉得自己拼拼凑凑的答辩剧情可有创意了