原神 游戏

skiihzj 搁置 @ 2024-9-23 16:29

只能说越来越无聊,所以弃了,另一点还有社区环境越来越离谱了。可惜了。

ViXbob 搁置 @ 2024-9-12 01:10

搁置,璃月是巅峰。

limingcglass 搁置 @ 2024-8-20 10:33

当潮水退去,我们将看到什么样的游戏德不配位,又是什么游戏实至名归。

nanaya7 搁置 @ 2024-8-10 08:49

好久没碰了

黑鴉blacrow 搁置 @ 2024-7-28 02:46

跑蒙德地图的时候一边玩一边嘲讽,后期倒做出自己的特色了,不过我抽卡太非,没有什么耐心玩。

AGE动漫 搁置 @ 2024-7-17 17:53

大概2.0初期入坑,3.7左右退坑,枫丹就抽了希格雯。初期确实投入大量时间,后期厌倦养成机制和抽卡,目前仅为能抽下一个萝莉而保留

boki 搁置 @ 2024-7-14 21:01

58级。受不了大世界捡垃圾,角色提升还得捡。后面的剧情也是越来越逆天。

mama 搁置 @ 2024-7-8 17:52

须弥剧情(部分)既长且水,地图廉价晦涩,不知所云

桜小路零崎 搁置 @ 2024-7-1 12:19

不好评价,剧情大概是米家最烂的那一档,但又充满未来可期的气息,至于大世界玩法我只能说已经是有点腻了

littlehotrin 搁置 @ 2024-5-27 00:19

既然给一星和十星的这么多 那我给五星

野生型丧男 搁置 @ 2024-5-7 02:23

培养了全二游圈最恶臭的群体

来自过去的银弹 搁置 @ 2024-4-28 02:00

“不玩原神的人生,是失败的人生”,我终于要背叛塞尔达了x,见识一下 ACT 二次元大作,“放下自己的成见,去接触一下大众潮流”。单机玩一会儿再找个好友要个有砂糖的号来玩玩x

wret 搁置 @ 2024-4-27 01:18

入坑20天初评: 精良的JRPG风格游戏;作为移动端游戏,建模足够精致;世界观可塑性足够…缺点:剧情完成度不够(等上线?);飞行操控手感一般;单抽价格(16CNY)/出货期望价格太高。 抛开用户社群的巨大争议,游戏质量本身应该亲自体验之后再评判…… 玩了半年后的体验:游戏内容太少,周期太长,基于手游模式的每日活跃纯纯吊着玩家养成进度。剧情割裂有些严重。| 两年:同质化的内容和割裂的社区让我没法作为玩家继续体验下去

yysfibbi 搁置 @ 2024-3-31 22:49

最初是因为没电脑又想玩开放世界才打的,且过去崩坏三一度横扫b站。记得开服时热情高涨,特别喜欢其音乐、地形设计和历史设定上零散的黑魂叙事风格,雪山版本是最喜欢的版本。然后就没有然后了。

江南烟雨 搁置 @ 2024-3-3 17:58

21年到22年网课很喜欢玩 故事角色也算有吸引力 现在感觉毫无动力 像一坨屎

魔法枫糖的一个侧面 搁置 @ 2024-1-24 19:55

很容易玩腻,但是作为rpg开放世界手游算是龙头了,进入游戏以后很简洁,没有那么多七七八八的弹窗,画风很好。至于抽卡机制,不单原神我对世面上所有游戏的抽卡机制没有任何好感。

DarkNexus 搁置 @ 2024-1-24 12:53

怎么说呢,至少我还没感到厌倦,可能是因为比较休闲吧bgm38/目前还是放弃了

krau 搁置 @ 2024-1-12 21:07

什么时候能跳过剧情

ケージ 搁置 @ 2023-12-24 17:40

体量其实真的不算小了,作为一个手游来说对社畜不算友好的一类,每天想玩的话真能玩掉一个晚上。美术和音乐确实出色。 2022.10 须弥回坑。

蒼き雫 搁置 @ 2023-11-22 11:43

谁提的“原之轨迹”?这下彻底回不去了(半恼(笑)) 2021年冬天:又捡了起来,新冠疫情下漂泊异乡时,能听到璃月的bgm,真好,真好。