游戏底子不错人物也好看,奈何策划和米孝子都是脑瘫
25级前有多优秀,25级以后就有多无聊。 在完成23级的主线任务后,摆在面前最大的难题无疑是如何从25级快速升到29级体验下一阶段的主线任务。为了升到23级,我已经提前跑完了蒙德和璃月的所有神瞳,接了所有能接到的支线任务。在对着攻略逐个标记仙灵的几天里,所有的宝箱,解密和挑战都显得越来越老套和无趣。而致命的是这种体验并不是暂时的——随着等级的提升,玩家能够体验的游戏内容越来越单调,而体力的设定从
美少女很香就是了
本人并非主机玩家,对我个人而言接触较多的也就PC网游和手游,我是因为原神第一次成为米哈游的用户,原神在我这里的个人情况是相当不错,详细的感受说不上来,直观事实就是我目前还没卸载游戏。 10分给7分,-3分的理由给抽卡概率、BUG、优化问题和游戏公关。(公关是指我作为一个原神玩家,为什么对比其他游戏的玩家,像是人下人一样)
陈老师+美工带gch
米哈游的游戏不论质量,能长期玩下去的无非三种人,氪佬,斯德哥尔摩,石心木人//不知不觉也快一年了,更改下评分,如果意志力还行,或者经济上不是非常拮据的话,我觉得可以打9吧,适合社畜节奏多一分//三周年当我没说吧,真会整烂活
设备支持了,可是没时间
開服玩了也有半個多月,冒險等級30。遊戲時數每日平均三小時多,總計50HR以上......究竟有何魅力,讓我在原神的世界裡流連忘返呢?劇情、養成、散步、賞景、探索、開寶箱,大概就這樣,其實就很耐玩了。每項雖不到最頂尖,但都在佳作水準之上。綜合起來,形成一個誘人身處其中舒適閒心的世界。唯一最大的缺點,便是優化差,閃退嚴重,然而這樣還能讓我真香,那代表原神還是很GET到我點的。不錯。期待後續發展。
没那么差。。如果把所有收费系统扔掉,挂上early access标签,全角色开放并且后续新内容角色明码DLC标价的话,本体定个248左右的价格也是配的
其实并没有那么烂,7分,-1因为没做完
总体体验还算凑合,在移动端的掉帧可见,但并不算夸张。 手感方面剑和枪我认为是合格的,但使用书类的人物在普通攻击时有明显的顿挫感,很差。弓箭角色的话普通攻击还好,但是瞄准攻击的准心比较烂。 再然后就是功耗问题,还有就是对于移动游戏比较敏感的一个问题,我玩了接近36小时的原神,iPhone 11 Pro+智能电池壳+省电模式让设备的电池寿命下降了 3~4%。
还原神作,内容少,剧本一般。战斗无聊,核心玩法无聊,微氪体验不好。体力上限120,一天任务150太脑残了。手机操作让人失望。联机互动做的较差。可莉可爱,派蒙可爱。
打个九分平衡下吧 离大谱
我艹这是什么垃圾按键,我mate30那么大个屏幕你给我整那么小的图标,还不支持电脑改键。冒险等级32之后直接空窗期我是没想到的,这也太半成品了吧
一般
至少妹妹还是很可爱的
单从游戏内容上来说的话,水准应该是7以上,美术设计和音乐都相当不错,文本对话也比崩3更合格;但是在能体验到这些内容之前或者体验的过程中,会有太多重复无聊和妨碍玩家进度的东西,导致游戏体验直线下滑。而且氪金抽卡的机制与开放探索之间的冲突导致可探索内容缺乏足够吸引力。
我在玩原神,甚至玩得不亦乐乎,你们可以骂我了
无脑一星nmsl
还可以啦/开启打牌模式/剧情失望了,连农都不如了(农的皮肤好歹便宜,收藏起来也不贵)
游戏底子不错人物也好看,奈何策划和米孝子都是脑瘫
25级前有多优秀,25级以后就有多无聊。 在完成23级的主线任务后,摆在面前最大的难题无疑是如何从25级快速升到29级体验下一阶段的主线任务。为了升到23级,我已经提前跑完了蒙德和璃月的所有神瞳,接了所有能接到的支线任务。在对着攻略逐个标记仙灵的几天里,所有的宝箱,解密和挑战都显得越来越老套和无趣。而致命的是这种体验并不是暂时的——随着等级的提升,玩家能够体验的游戏内容越来越单调,而体力的设定从
美少女很香就是了
本人并非主机玩家,对我个人而言接触较多的也就PC网游和手游,我是因为原神第一次成为米哈游的用户,原神在我这里的个人情况是相当不错,详细的感受说不上来,直观事实就是我目前还没卸载游戏。 10分给7分,-3分的理由给抽卡概率、BUG、优化问题和游戏公关。(公关是指我作为一个原神玩家,为什么对比其他游戏的玩家,像是人下人一样)
陈老师+美工带gch
米哈游的游戏不论质量,能长期玩下去的无非三种人,氪佬,斯德哥尔摩,石心木人//不知不觉也快一年了,更改下评分,如果意志力还行,或者经济上不是非常拮据的话,我觉得可以打9吧,适合社畜节奏多一分//三周年当我没说吧,真会整烂活
设备支持了,可是没时间
開服玩了也有半個多月,冒險等級30。遊戲時數每日平均三小時多,總計50HR以上......究竟有何魅力,讓我在原神的世界裡流連忘返呢?劇情、養成、散步、賞景、探索、開寶箱,大概就這樣,其實就很耐玩了。每項雖不到最頂尖,但都在佳作水準之上。綜合起來,形成一個誘人身處其中舒適閒心的世界。唯一最大的缺點,便是優化差,閃退嚴重,然而這樣還能讓我真香,那代表原神還是很GET到我點的。不錯。期待後續發展。
没那么差。。如果把所有收费系统扔掉,挂上early access标签,全角色开放并且后续新内容角色明码DLC标价的话,本体定个248左右的价格也是配的
其实并没有那么烂,7分,-1因为没做完
总体体验还算凑合,在移动端的掉帧可见,但并不算夸张。 手感方面剑和枪我认为是合格的,但使用书类的人物在普通攻击时有明显的顿挫感,很差。弓箭角色的话普通攻击还好,但是瞄准攻击的准心比较烂。 再然后就是功耗问题,还有就是对于移动游戏比较敏感的一个问题,我玩了接近36小时的原神,iPhone 11 Pro+智能电池壳+省电模式让设备的电池寿命下降了 3~4%。
还原神作,内容少,剧本一般。战斗无聊,核心玩法无聊,微氪体验不好。体力上限120,一天任务150太脑残了。手机操作让人失望。联机互动做的较差。可莉可爱,派蒙可爱。
打个九分平衡下吧 离大谱
我艹这是什么垃圾按键,我mate30那么大个屏幕你给我整那么小的图标,还不支持电脑改键。冒险等级32之后直接空窗期我是没想到的,这也太半成品了吧
一般
至少妹妹还是很可爱的
单从游戏内容上来说的话,水准应该是7以上,美术设计和音乐都相当不错,文本对话也比崩3更合格;但是在能体验到这些内容之前或者体验的过程中,会有太多重复无聊和妨碍玩家进度的东西,导致游戏体验直线下滑。而且氪金抽卡的机制与开放探索之间的冲突导致可探索内容缺乏足够吸引力。
我在玩原神,甚至玩得不亦乐乎,你们可以骂我了
无脑一星nmsl
还可以啦/开启打牌模式/剧情失望了,连农都不如了(农的皮肤好歹便宜,收藏起来也不贵)