本来想全通再标【玩过】的但是实在太多关了打不完太难了啦——超越规则的解谜游戏之神
meta游戏,于我而言优点大得完全遮蔽缺点。往里加词就是新机制,然后到现在还在加。已跪。在这个玩法下你必须得思考:游戏的本质是什么?
metagame游戏性的顶点
意义不明
创意十分,但感觉难度曲线不太合理,后面太 JB 难了
绝对的好游戏,就是脑子不够用。
前面忘了,后面忘了,总之是好题
到后期太难了
本体231关全通,Museum和New Adventures实在打不动了
神级创意,我是个傻子。
发售日开玩,大约50小时无攻略基本全通 / 绝对的神作,打破了关卡与地图的界限 / 难度偏高
究极创新的脑洞+编程脑才能做出的疯狂游戏。在创意方面可以说是顶级创意了,唯一的缺点是我的脑子跟不上
设计理念不错,但是缺少引导难度太过混乱。
我是傻*
好难啊啊啊啊啊啊啊啊啊
谜题不错
太难了
另类推箱子
把修改规则变成游戏的一部分,很厉害
9
本来想全通再标【玩过】的但是实在太多关了打不完太难了啦——超越规则的解谜游戏之神
meta游戏,于我而言优点大得完全遮蔽缺点。往里加词就是新机制,然后到现在还在加。已跪。在这个玩法下你必须得思考:游戏的本质是什么?
metagame游戏性的顶点
意义不明
创意十分,但感觉难度曲线不太合理,后面太 JB 难了
绝对的好游戏,就是脑子不够用。
前面忘了,后面忘了,总之是好题
到后期太难了
本体231关全通,Museum和New Adventures实在打不动了
神级创意,我是个傻子。
发售日开玩,大约50小时无攻略基本全通 / 绝对的神作,打破了关卡与地图的界限 / 难度偏高
究极创新的脑洞+编程脑才能做出的疯狂游戏。在创意方面可以说是顶级创意了,唯一的缺点是我的脑子跟不上
设计理念不错,但是缺少引导难度太过混乱。
我是傻*
好难啊啊啊啊啊啊啊啊啊
谜题不错
太难了
另类推箱子
把修改规则变成游戏的一部分,很厉害
9