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淡虚无幻
2024-6-30 01:38
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ChenS
2024-6-28 23:05
唯一的问题是我的智商太低了 -
剃刀藤
2024-6-21 00:20
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赤い空
2024-6-17 23:40
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咸鱼咸鱼咸
2024-6-10 23:03
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OPENblinds
2024-6-10 18:31
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从来不吃青菜
2024-6-4 17:07
我、我脑子不够用…… -
i0nium
2024-5-31 16:11
优秀的解谜游戏,操作规则的想法非常好玩。大概1/3看了攻略,看过也会觉得有趣,确实很有巧思,而且容量很大。 比较明显的缺点就是难度曲线糟糕。大部分谜题需要的是灵光一闪,不够有抽丝剥茧的解谜感,而少数有这种感觉的关卡又太细了,可能要抠很久的操作,反馈不太理想。其实能感觉到引导学习方法和技巧的尝试,但引导水平还是差了点。进入隐藏关的设计也不太理想。一开始还比较惊艳,后面某几个地方有点用得太重复了。 不过这几个有点胡来的“糟糕”的地方又让人感觉到了一种风格特色。(不过我还是想说,作者视为基础解法的叠字对我还是有点难了,尤其是要配合传送和交换——游戏里还有大量其他技巧“考点”,每个人可能都有一些掌握程度不同,到大后期要结合使用的时候过于折磨了。而且这种折磨是设计和解密时不太成比例的,可能是作者没有考虑到) -
Riyo
2024-5-24 23:12
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Blackadder
2024-5-24 13:07
适合每周玩几十关的终极版推箱子。pretty fun, no complaints. -
yanase
2024-5-21 20:03
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报时援
2024-5-14 20:12
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妈的阿库娅
2024-5-2 16:00
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阴间革命手册
2024-4-29 19:35
还是不力荐了,真的太难了…… -
天目行
2024-4-15 10:20
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水杨酸
2024-4-14 15:01
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伍拾伍水硫酸铜
2024-4-4 11:35
大道至简,从来没想到推箱子能变的这么有趣,复杂,困难。元要素展现的淋漓尽致,大抵没有其他游戏能元成这样;不过从另一面看,这也导致了时长过长,关卡根本找不到了。后面大关难度设置的不合理,不像前几个是循序渐进,而是相当跳跃了。 -
ETOzsd
2024-3-28 18:04
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AshitabaYousuke
2024-3-24 06:58
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A7M1
2024-3-22 10:27
查了36关的攻略之后,终于是啃下了这个陈年巨坑。我实在不是为自己智商低在辩解,但确实越打下去,越像在做高数题一般令人烦躁。总体其实并没有非常繁琐的关卡(???-12除外),部分关卡很初见杀,要求你对游戏机制有天马行空的想象,但之后许多难点就仿佛是利用之前这些考点在做唯一解的题了。吃不透的考点那是怎么考怎么倒,尤其涉及到shift和叠字的关卡,每次解得我都是欲仙欲死。如果只是一个益智游戏爱好者,像传送门和塞尔达这种难度适中的多解游戏更加适宜;但如果要挑战这个游戏且立志不查任何攻略,没点在游戏里当做题家的觉悟就千万别碰