ゼルダの伝説 夢をみる島 游戏

  • 2019-11-29 16:00

    81/100 早就听闻梦见岛是任天堂员工私下完成的产物,故事上不那么任系的感觉也能理解了。对于本世代的玩家而言,引导方面不太亲民。游戏前期不太有趣,越到后期越好玩,马琳可爱ww(完全没有塞尔达的塞尔达..)
  • xrxtzz

    2019-11-29 15:34

  • 琥珀沙耶

    2019-11-28 22:35

    最后真结局还是觉得有点虐心
  • legend

    2019-11-28 08:44

    经典重置,解谜方面还是弱了之后的作品不少,拿到现在来看大概也只能给7-8分了。
  • unfinished

    2019-11-27 23:11

    困难模式全收集真结局达成。攒卢比太苦逼了。//老早就预购了游戏,结果现在才通关,自己想想都觉得有点神奇。老版的没玩过,这是初次玩,选了普通模式,打完第3个boss后才知道永远走不到真结局了,不太想重来,有点伤心。迷宫方面,感觉大鹫塔是最麻烦的,其他都还行。游戏方面,比较不习惯的地方就是林克不能前滚,移动速度是真的慢。最后,游戏很好玩,但这优化真的烂,出房间后掉帧非常严重,说是翻车都不为过。
  • 可丽儿

    2019-11-26 20:42

  • くるみ

    2019-11-26 13:30

  • Syuu

    2019-11-23 23:00

  • cn706

    2019-11-23 15:25

  • 予我双翼

    2019-11-13 10:42

  • dropD

    2019-11-10 00:34

    好玩还是好玩的。不过提示太少+流程太短,感觉有点遗憾。这一作独特的世界观比较喜欢,玛琳小姐姐真可爱。
  • HoLy.KnIgHt.

    2019-11-9 20:42

    我喜欢玛琳还有大家!
  • Jasper

    2019-11-9 13:39

  • Lycorisein

    2019-11-8 19:23

  • 夜行バス

    2019-11-5 17:14

  • 空色米酒

    2019-11-5 15:02

  • Amadeus

    2019-11-4 16:16

    地图音乐真棒;可以随时存档,迷宫中读档会回到入口;按键还是没有充分利用,只利用了x和y,l和zl、r和zr相同,如果能把l和r解放出来,打开菜单的次数应该能更少;大鹫塔卡关,原来是下方有缝隙的墙壁没看到(switch lite地铁里玩真的很难注意到);最终boss没想到用冲刺;梦醒了。。。;收集了塑像,贝壳放弃了
  • Nine

    2019-11-3 23:16

    梦总是要醒来的,就算林克不作为,终有一天风鱼还会醒来
  • 童洛夏

    2019-11-1 23:42