初期很爽 就算很菜也能打中一两枪 就是强制3人难免会被喷 而且增压啊 不能快乐游戏了
简评:不开黑别玩。阻止我上猎杀的绊脚石是队友(确信/误)。路人怎么可以菜成这样怎么可以菜成这样??!国服/港服大环境永远都是那么糟糕。要是不免费,体验也不会这么糟糕了。
低 挫 败 感
(补标)/ S8后期入坑/
EA的蹭流量缝合之作,然而机制的创新和打法的爽快是不可否定的,所以也有通常之上的人气。
永远的爱
和朋友一起就很有趣,单排却很折磨。
玩不了一点,重生你是懂做游戏的,1000小时,4传,该退坑了
直到现在还是最优秀的大逃杀类型游戏,ttf2的底子太好了,边角料也能凑个爆款,也希望重生赚够钱能做个新游戏吧。//锁住
大逃杀の神!
画风很喜欢,设计师Σ
主要不是很能接受这类画风
1分扣重生与EA
玩了2000小时,没啥新鲜感了
真不错一游戏,可惜运营不行。
S13以前是9分神作,S18~S19越来越没意思。垃圾匹配机制,还有强制大家玩运营失去很多游戏乐趣。
ttf3 when?
重生我c你m
多人FPS中算不错的,运营扣一分
大逃杀不感冒的我也玩的很爽 复活机制不错 不打落地战容错率会比较高
初期很爽 就算很菜也能打中一两枪 就是强制3人难免会被喷 而且增压啊 不能快乐游戏了
简评:不开黑别玩。阻止我上猎杀的绊脚石是队友(确信/误)。路人怎么可以菜成这样怎么可以菜成这样??!国服/港服大环境永远都是那么糟糕。要是不免费,体验也不会这么糟糕了。
低 挫 败 感
(补标)/ S8后期入坑/
EA的蹭流量缝合之作,然而机制的创新和打法的爽快是不可否定的,所以也有通常之上的人气。
永远的爱
和朋友一起就很有趣,单排却很折磨。
玩不了一点,重生你是懂做游戏的,1000小时,4传,该退坑了
直到现在还是最优秀的大逃杀类型游戏,ttf2的底子太好了,边角料也能凑个爆款,也希望重生赚够钱能做个新游戏吧。//锁住
大逃杀の神!
画风很喜欢,设计师Σ
主要不是很能接受这类画风
1分扣重生与EA
玩了2000小时,没啥新鲜感了
真不错一游戏,可惜运营不行。
S13以前是9分神作,S18~S19越来越没意思。垃圾匹配机制,还有强制大家玩运营失去很多游戏乐趣。
ttf3 when?
重生我c你m
多人FPS中算不错的,运营扣一分
大逃杀不感冒的我也玩的很爽 复活机制不错 不打落地战容错率会比较高