Griftlands 游戏

  • 景心空月

    2022-6-20 12:38

  • ARRGKYM

    2022-6-19 09:36

  • 破裂人偶

    2022-6-12 18:32

    一般般,那个故事流程太臃肿了。
  • 副词

    2022-5-9 11:06

  • 花雾寻花

    2022-4-8 18:15

  • Azan

    2022-4-6 12:54

  • madao

    2022-3-9 05:14

  • 差点帅死の舟舟

    2022-2-15 22:36

  • XD001

    2022-2-15 08:34

    动武和说服两种方式而且可以自由选择看似自由度高,但NPC们的加护大多是添头,而诅咒却比较要命且很多时候没有预兆就加上了也难挽回,还是有点强行矫正玩家习惯逼你选说服的倾向在里面。2D美术不错,虽然大多都是拼接的但观感不算差。所谓的多结局其实只是选择细节不同,吸引力和重复游玩性不高比较可惜。
  • 细拉

    2022-2-9 11:44

  • 狐面佐echo

    2022-1-29 09:41

    没能喜欢上的故事
  • 第四面墙

    2022-1-27 12:38

    事件,人物和故事都很有新鲜感,但如果想重复挑战则会变得无趣
  • 向日葵

    2021-11-20 07:02

  • SakikoT

    2021-11-5 09:50

    比slay the spire差不少
  • lian

    2021-10-5 12:53

  • yjoyjo

    2021-9-6 23:16

  • 星之所在

    2021-8-29 22:38

    杀戮尖塔确实难以超越,但是本款游戏在部分参考的基础上做出了自己独特的内容。 在战斗上分为传统的武力战斗和说服(嘴炮)。让大部分的任务都有了多种的完成方式,你可以说服别人帮你,或者是威胁别人不要插手。 人物关系上,喜欢你的朋友,会给予你独特的加成,而且在你需要的时候无条件给你帮助。相反厌恶你的敌人对你毫不留情。 升级不需要消耗资源,而是需要使用卡牌积累的经验值。这就造成了一些战斗需要特意推延来
  • 杜社

    2021-8-28 00:09

  • sHopp

    2021-8-4 11:07

  • Blackadder

    2021-7-30 23:47

    重复度较高,总体来说是值得玩一遍的roguelike卡牌游戏