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景心空月
2022-6-20 12:38
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ARRGKYM
2022-6-19 09:36
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破裂人偶
2022-6-12 18:32
一般般,那个故事流程太臃肿了。 -
副词
2022-5-9 11:06
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花雾寻花
2022-4-8 18:15
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Azan
2022-4-6 12:54
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madao
2022-3-9 05:14
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差点帅死の舟舟
2022-2-15 22:36
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XD001
2022-2-15 08:34
动武和说服两种方式而且可以自由选择看似自由度高,但NPC们的加护大多是添头,而诅咒却比较要命且很多时候没有预兆就加上了也难挽回,还是有点强行矫正玩家习惯逼你选说服的倾向在里面。2D美术不错,虽然大多都是拼接的但观感不算差。所谓的多结局其实只是选择细节不同,吸引力和重复游玩性不高比较可惜。 -
细拉
2022-2-9 11:44
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狐面佐echo
2022-1-29 09:41
没能喜欢上的故事 -
第四面墙
2022-1-27 12:38
事件,人物和故事都很有新鲜感,但如果想重复挑战则会变得无趣 -
向日葵
2021-11-20 07:02
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SakikoT
2021-11-5 09:50
比slay the spire差不少 -
lian
2021-10-5 12:53
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yjoyjo
2021-9-6 23:16
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星之所在
2021-8-29 22:38
杀戮尖塔确实难以超越,但是本款游戏在部分参考的基础上做出了自己独特的内容。 在战斗上分为传统的武力战斗和说服(嘴炮)。让大部分的任务都有了多种的完成方式,你可以说服别人帮你,或者是威胁别人不要插手。 人物关系上,喜欢你的朋友,会给予你独特的加成,而且在你需要的时候无条件给你帮助。相反厌恶你的敌人对你毫不留情。 升级不需要消耗资源,而是需要使用卡牌积累的经验值。这就造成了一些战斗需要特意推延来 -
杜社
2021-8-28 00:09
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sHopp
2021-8-4 11:07
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Blackadder
2021-7-30 23:47
重复度较高,总体来说是值得玩一遍的roguelike卡牌游戏