任天堂拯救了全世界游戏产业的存在,所有游戏设计者的必读教科书。
8.经典倒是经典,但就是太难了……童年阴影。
平台跳跃类型中开天辟地的存在,时至今日依旧好玩的要命。
1-1真的是游戏设计的教科书,同时层层递进的难度加有意思的跳跃机制,真的是横版跳跃游戏的神作。 老游戏是真心难啊,跳关也过不了,是我太菜了
为了喷射开了NSO,闲来无事玩了玩附送的老游戏。毫不意外,对小时候的我来说颇为困难的马里奥兄弟,现在已经可以较为容易地通关了。毕竟,游戏永远洋溢着1985年的游戏制作者们的激情与天才,而游戏机和他的主人也早已和当年不同。
以前还不错 现在真的..
游戏界救世主,横版过关的天花板
曾经是小时候无法通关的FC游戏,现在被我SL大法通关十几次。以后我还会反复通关。
不说了,横版跳跃游戏的鼻祖。放到今天都会让人觉得十分有趣。
在模拟器找了中文版,刚开始以为关卡会因为开了金手指错误无限循环,后面看别人视频才知道是有诀窍的要按规律走才能通关,也是了却了童年一桩遗憾了
因为这游戏版本我在安卓上玩过,所以我标了玩过
我真是个手残
70 还是没有过关
或许正是因为年轻的时候是从FC时代的经典来的才会造就了后来我的喜好吧。
地狱的开始
可能是switch online上唯一打得通的游戏了
估计打不过去了。。。
酷得不行的游戏,只需跑跑跳跳,便有妙趣横生。不能SL的话我这辈子都过不了
7分,不带情怀。这游戏没给我留下太多印象,还是喜欢可乐妹的游戏
可以说是我走上游戏道路的起点了 童年的经典
任天堂拯救了全世界游戏产业的存在,所有游戏设计者的必读教科书。
8.经典倒是经典,但就是太难了……童年阴影。
平台跳跃类型中开天辟地的存在,时至今日依旧好玩的要命。
1-1真的是游戏设计的教科书,同时层层递进的难度加有意思的跳跃机制,真的是横版跳跃游戏的神作。 老游戏是真心难啊,跳关也过不了,是我太菜了
为了喷射开了NSO,闲来无事玩了玩附送的老游戏。毫不意外,对小时候的我来说颇为困难的马里奥兄弟,现在已经可以较为容易地通关了。毕竟,游戏永远洋溢着1985年的游戏制作者们的激情与天才,而游戏机和他的主人也早已和当年不同。
以前还不错 现在真的..
游戏界救世主,横版过关的天花板
曾经是小时候无法通关的FC游戏,现在被我SL大法通关十几次。以后我还会反复通关。
不说了,横版跳跃游戏的鼻祖。放到今天都会让人觉得十分有趣。
在模拟器找了中文版,刚开始以为关卡会因为开了金手指错误无限循环,后面看别人视频才知道是有诀窍的要按规律走才能通关,也是了却了童年一桩遗憾了
因为这游戏版本我在安卓上玩过,所以我标了玩过
我真是个手残
70 还是没有过关
或许正是因为年轻的时候是从FC时代的经典来的才会造就了后来我的喜好吧。
地狱的开始
可能是switch online上唯一打得通的游戏了
估计打不过去了。。。
酷得不行的游戏,只需跑跑跳跳,便有妙趣横生。不能SL的话我这辈子都过不了
7分,不带情怀。这游戏没给我留下太多印象,还是喜欢可乐妹的游戏
可以说是我走上游戏道路的起点了 童年的经典