挺有意思的
时长5h 贱贱的也很可爱!
假期和GM的游戏双打快乐时光第3号。双人模式内容量比较小,并且侧重既不在配合操作也不在解密机制,个人感觉有些意义不明,硬要说可能主要玩法在“演出”吧,不管是角色本身放大局部后十足愚蠢的蹬腿动作及相应适配的滑稽物理特性,还是基于上述特性形成的混乱、笨拙场面,都带出了比较强的欢乐气氛。
傻吊足力健,一jio踹死小朋友,关卡太少太短了,感觉完成度很低
补标,看我一juo蹬飞你
打倒资本家(
非常轻松的游戏。故事的结局在开头就能猜到。但是疲惫之时玩一玩还是很放松的
没有存档功能,想玩建议腾出三个小时一次性通关。不支持键鼠。虽然质量不高,但这种在地图上随便乱转触发幽默对话的叙事方式我还挺喜欢,地图上稍微有一点互动就够了
愉快且胡搞
可爱,好玩
冲着反乌托邦来的,结果发现力度一般般。精髓在本篇,可持续发展在双人模式。X光眼镜用起来好酷喔,心动。
这游戏好点子不少,但不少点子引申出的关卡,其完成度令人发指的低。
单人3小时不到通了,总之不推荐玩
单人和双人模式都通了,游玩模式还挺有趣。单人探险一开始见到那个社长的时候就觉得他应该就是黑幕,可是我家小伙伴却骗我他是个好人,然后我就一直都以为这是个和平的故事…
和室友玩双人模式玩的很嗨
游戏时长2-3h,流程短但是玩起来足够休闲有趣
双人模式可太逗了
手感太奇怪了
承担了他的画风不该承担的故事,我只是想去野餐啊;;
這居然是個披著搞笑皮的反烏托邦遊戲
挺有意思的
时长5h 贱贱的也很可爱!
假期和GM的游戏双打快乐时光第3号。双人模式内容量比较小,并且侧重既不在配合操作也不在解密机制,个人感觉有些意义不明,硬要说可能主要玩法在“演出”吧,不管是角色本身放大局部后十足愚蠢的蹬腿动作及相应适配的滑稽物理特性,还是基于上述特性形成的混乱、笨拙场面,都带出了比较强的欢乐气氛。
傻吊足力健,一jio踹死小朋友,关卡太少太短了,感觉完成度很低
补标,看我一juo蹬飞你
打倒资本家(
非常轻松的游戏。故事的结局在开头就能猜到。但是疲惫之时玩一玩还是很放松的
没有存档功能,想玩建议腾出三个小时一次性通关。不支持键鼠。虽然质量不高,但这种在地图上随便乱转触发幽默对话的叙事方式我还挺喜欢,地图上稍微有一点互动就够了
愉快且胡搞
可爱,好玩
冲着反乌托邦来的,结果发现力度一般般。精髓在本篇,可持续发展在双人模式。X光眼镜用起来好酷喔,心动。
这游戏好点子不少,但不少点子引申出的关卡,其完成度令人发指的低。
单人3小时不到通了,总之不推荐玩
单人和双人模式都通了,游玩模式还挺有趣。单人探险一开始见到那个社长的时候就觉得他应该就是黑幕,可是我家小伙伴却骗我他是个好人,然后我就一直都以为这是个和平的故事…
和室友玩双人模式玩的很嗨
游戏时长2-3h,流程短但是玩起来足够休闲有趣
双人模式可太逗了
手感太奇怪了
承担了他的画风不该承担的故事,我只是想去野餐啊;;
這居然是個披著搞笑皮的反烏托邦遊戲