CROSS†CHANNEL 游戏

夏眠羊 玩过 @ 2020-11-30 08:22

有孤独相伴的路上,实则是一个人的朝圣

丶永恒的情 玩过 @ 2020-11-29 01:34

“但最让我无法接受的是,你明明如此的痛苦,而我却束手无策。” ​​​​人在孤独中降生,在孤独中死去。无论与谁关系再好,终究是一个人。就算可以交流,也并不代表共有了一切。生存便是寂寞。重要的是,如何掩饰这份寂寞。我觉得,为此才需要其他人。你有与其他人的什么回忆吗?那是万分宝贵之物。切勿忘却。那是直面孤独之人背后唯一的支点。

牛奶钻钻拳 玩过 @ 2020-11-24 20:54

有一种独特的氛围,虽然没对上电波,但不失为佳作,不算浪费时间

月月篝 玩过 @ 2020-11-19 23:38

我没接到你的电波,不清楚你在讲什么。乱七八糟的叙事风格,混乱的人物关系,失真的情感描写,都合的故事展开,乱来的世界观解释,都让我觉得这个故事很糟糕。 //但是啊,但是。个人之为个人,是因为有他人。我们都是交错的频道,只能孤零零地踏上自己的旅途。所以,我之所以不能理解这部作品,大概是因为早就理解了这部作品吧。

OneCutDeeper 玩过 @ 2020-11-12 08:14

感觉自己和黑须太一很像

信仰左手 玩过 @ 2020-11-8 21:50

孤独的伟力

AXIA 玩过 @ 2020-11-8 01:39

交错总是短暂的,孤独才是常态

pjleeder 玩过 @ 2020-11-4 15:47

从多种角度看,田中日后可以如此出名无不道理,作品充满了哲思和诡异,轮回的世界,构建的平行世界的故事让你很难想到这是一部17年前的作品,而在故事围绕着太一,所有人的故事都交错在太一身上,之后走进了各自的频道,cross和channel在文中有多种含义的映射。而耀子回到世界时候的bgm简直和剧情交相辉映。个人感觉从各方面都没有影响观感的地方,值得满分。但是不是超神作呢?我觉得见仁见智

宇宙真神 玩过 @ 2020-11-1 23:55

视频通关,这就是电波作吗,除了BGM配的部分没什么感觉,太骚的男主+1分,第四部gal

说铃 玩过 @ 2020-10-27 17:41

孤独的物语,不过很挑读者。孤独作为创作中的重要命题,涉及着人对自我的认识。“不管自我看起来多么完整地包容在他的社会环境中,自我孤独也是无法约减的”,如何面对孤独、表达孤独,ロミオ给了一份答卷,接下来便是给玩家的留白。

天人午睡 玩过 @ 2020-10-27 01:36

(75)即使因为翻译和语言的问题,田中罗密欧的日常黄段子都是有趣易读的。谐音梗和neta没法原汁原味体会也是他作品汉化之后绕不开的一个问题。(这点只能看自己有没有机会再过次生肉了)表达的主题很明确,人设也很有意思。一个一个送回去那段刻意煽情太机械,可以优化的更好,考虑到是03年的也能理解了。结束的和期望有点出入,活的太普通了,我就是属于那种“打完之后感到,这就没了?”的那种人。

幻羽ldc 玩过 @ 2020-10-15 19:18

推完略失望,不像素晴那样对我电波。游戏自始至终只有几个人,互相还不怎么互动,有一种冷清孤独的感觉。救赎故事写的还不错。(8.5/10)

Kjaerbye 玩过 @ 2020-10-13 12:52

C✝C一定程度上影响了我对人之间的交往与“孤独”的理解 但我大概无法参透这个游戏了

aoi 玩过 @ 2020-10-12 23:01

频道的交错,即心灵的交错

xsdianeht 玩过 @ 2020-10-12 21:46

刚玩通的时候感觉严重过誉,但在玩了更多日厂游戏以后我发现很多日本ADV的核心就是C+C。本作是日式精神内核的提纯

Yumeiro 玩过 @ 2020-10-7 04:18

被友人推荐的“自闭症对策”,结果推完丝毫没有好转的迹象,倒是里面的不少论点可以拿来做思想实验稍微改良下自己自闭的观念。游戏本身来讲还是不错的,也仿佛可以理解他人的赞誉,只不过不太合我的胃口罢了,就像蜂蜜和四叶草一样。

维物语 玩过 @ 2020-10-5 12:12

78 可能是我期望值太高了

Randy Orion 玩过 @ 2020-10-5 02:07

推的很舒服,全程不出戏。剧情起伏不是那么大,但是能带来很多思考。个人认为这段时间没白花。

庚辛 玩过 @ 2020-9-30 19:11

8.5分。

风尘烟沐 玩过 @ 2020-9-8 19:07

冬子线突入中,人如其名的大小姐啊ww。强烈的口三才感。很有意思。C+C中间的十字是什么意思呢?//人在孤独中降生,在孤独中死去。结局略微惆怅,也正是口三才的醍醐味。莫名的浪漫感啊。