再被审核的情况下,尽力而为了。瑕不掩瑜吧,个人还是能接受的。
没玩过原作,但也明显感受到了因删改而导致的剧情bug。例如肖途被抓进牢后,庄晓曼去鼓励他的这个情节就是一个重大bug,编剧是不是忘了庄晓曼之前已经投共了,这个真是重大剧情bug,直接导致我出戏了。但除了这里和红色芳华线有点那啥以外,整部游戏为我们展现出了一个革命者作为间谋的无名的一生,这间谋生涯不禁让人唏嘘,触动到我的情景中,一幕是“肖途,没啦!没啦!”,一幕是肖途在牢中听着共和国国歌的时候。
也算是吃了国游红利
高中云了全程。PPT互动电影,在多支线下还能做出有深度的剧本不容易
一晚上肝到凌晨五点才睡;上来第一个选择就被送去延安了,笑死;(后含剧透警告剧透警告)诚心诚意给日本人做事,最后谋了霓虹出路,虽然当了一时大爷,最后不是辣手摧花最后死俩桥上,就是给良心傻白甜揭发死大牢里;然后谋点生路,居然被裹挟走了国军线,接连的胁迫,干脆恶堕了,虽说这条线挺没劲的;TE女主真的特别的…抗战剧脸,而且最终也没啥好结局,算是为国奉献了;最后青梅竹马好惨丫(后日谈音频)
who lives who dies who tells the story
还不错的国产互动电影
挺好的作品
除红色芳华线有问题以外,其余都很棒!“丧钟为谁而鸣?丧钟为你而鸣!”
肖途,没啦! 这句台词真是让我印象深刻,剧中就又魔性又契合剧情,橙相也玩了很多次这个梗。就原作虽有删改,但内核不变,值得高分!
喜欢选择取向的可以试试
删改让隐形守护者的主题微妙产生了变化,正好踩我雷点。不可否认,游戏看起来更精致,但商业化程度也更高,对于剧情党来说,剧本的缺憾是再优秀的演出也无法弥补的地方。
把红+叶雪的剪辑MV循环了好几天。其实红的歌词真的写得很搭剧情。东边的日出是红 夕阳西下是红 你的热血是红 我的爱情也是红,有着中文独特的审美快感,那种用歧义而不是单纯凭本义诠释其义那种味 某线肖途的身份还能在老年被佐证。第三号呢?只有肖途在残烛晚年领到相关信函那刹那才恍然大悟。
其他结局不错,红色芳华结局虽然也很现实主义,但人物动机显得有些刻意,巧合有点多,感觉没写好啊。因为需要网络才能过剧情,扣一分。
在一次次死亡选项之后不断轮回,为不同女人付出了无数真情,为坏女人放下了胡蜂之名,为大和抚子与冯一贤在刀尖上斗智,为老婆舍弃了武藤领事给的生路。但当我以为此生就此抱憾而终时,才发现,原来那个一开始傻白甜,后来沦为人妻,甚至恶堕成了魔王军女干部的青梅竹马,才是默默守护了自己一生的红色芳华ಥ_ಥ
真人演出很有诚意,但选项和诡计都设计地太刻意了。
原作avg的sl是低上下文切换成本的 不代表同样适用于互动电影的形式,高频选择和回档严重影响了沉浸感
8
剧情8分,深度8分,逻辑性7分,作画10分,音乐10分,人设9分,沉浸感9分,满足感9分,总分86分,九星。
电影的沉浸感到底是比不上游戏,因为是游戏,所以我真的变成了主人公,主人公的命运与我绑在一起。因为是游戏,我再也没有旁观者的冷漠,切实的爱恨情仇都和我密切相连。因为是游戏,我再也不敢随便点点鼠标,匆匆切画面,我变得,怕死了!没有上帝视角,我才明白,根本没有什么所谓的主角,我只是一个普通人,也会犯错,也会迷茫,也会纠结,说是坚定的信念牵引着我前进,不如说,是身后的万丈深渊逼迫我不断向前,至于前面是解脱
再被审核的情况下,尽力而为了。瑕不掩瑜吧,个人还是能接受的。
没玩过原作,但也明显感受到了因删改而导致的剧情bug。例如肖途被抓进牢后,庄晓曼去鼓励他的这个情节就是一个重大bug,编剧是不是忘了庄晓曼之前已经投共了,这个真是重大剧情bug,直接导致我出戏了。但除了这里和红色芳华线有点那啥以外,整部游戏为我们展现出了一个革命者作为间谋的无名的一生,这间谋生涯不禁让人唏嘘,触动到我的情景中,一幕是“肖途,没啦!没啦!”,一幕是肖途在牢中听着共和国国歌的时候。
也算是吃了国游红利
高中云了全程。PPT互动电影,在多支线下还能做出有深度的剧本不容易
一晚上肝到凌晨五点才睡;上来第一个选择就被送去延安了,笑死;(后含剧透警告剧透警告)诚心诚意给日本人做事,最后谋了霓虹出路,虽然当了一时大爷,最后不是辣手摧花最后死俩桥上,就是给良心傻白甜揭发死大牢里;然后谋点生路,居然被裹挟走了国军线,接连的胁迫,干脆恶堕了,虽说这条线挺没劲的;TE女主真的特别的…抗战剧脸,而且最终也没啥好结局,算是为国奉献了;最后青梅竹马好惨丫(后日谈音频)
who lives who dies who tells the story
还不错的国产互动电影
挺好的作品
除红色芳华线有问题以外,其余都很棒!“丧钟为谁而鸣?丧钟为你而鸣!”
肖途,没啦! 这句台词真是让我印象深刻,剧中就又魔性又契合剧情,橙相也玩了很多次这个梗。就原作虽有删改,但内核不变,值得高分!
喜欢选择取向的可以试试
删改让隐形守护者的主题微妙产生了变化,正好踩我雷点。不可否认,游戏看起来更精致,但商业化程度也更高,对于剧情党来说,剧本的缺憾是再优秀的演出也无法弥补的地方。
把红+叶雪的剪辑MV循环了好几天。其实红的歌词真的写得很搭剧情。东边的日出是红 夕阳西下是红 你的热血是红 我的爱情也是红,有着中文独特的审美快感,那种用歧义而不是单纯凭本义诠释其义那种味 某线肖途的身份还能在老年被佐证。第三号呢?只有肖途在残烛晚年领到相关信函那刹那才恍然大悟。
其他结局不错,红色芳华结局虽然也很现实主义,但人物动机显得有些刻意,巧合有点多,感觉没写好啊。因为需要网络才能过剧情,扣一分。
在一次次死亡选项之后不断轮回,为不同女人付出了无数真情,为坏女人放下了胡蜂之名,为大和抚子与冯一贤在刀尖上斗智,为老婆舍弃了武藤领事给的生路。但当我以为此生就此抱憾而终时,才发现,原来那个一开始傻白甜,后来沦为人妻,甚至恶堕成了魔王军女干部的青梅竹马,才是默默守护了自己一生的红色芳华ಥ_ಥ
真人演出很有诚意,但选项和诡计都设计地太刻意了。
原作avg的sl是低上下文切换成本的 不代表同样适用于互动电影的形式,高频选择和回档严重影响了沉浸感
8
剧情8分,深度8分,逻辑性7分,作画10分,音乐10分,人设9分,沉浸感9分,满足感9分,总分86分,九星。
电影的沉浸感到底是比不上游戏,因为是游戏,所以我真的变成了主人公,主人公的命运与我绑在一起。因为是游戏,我再也没有旁观者的冷漠,切实的爱恨情仇都和我密切相连。因为是游戏,我再也不敢随便点点鼠标,匆匆切画面,我变得,怕死了!没有上帝视角,我才明白,根本没有什么所谓的主角,我只是一个普通人,也会犯错,也会迷茫,也会纠结,说是坚定的信念牵引着我前进,不如说,是身后的万丈深渊逼迫我不断向前,至于前面是解脱