Psychonauts 2 游戏

人鱼丼 玩过 @ 2024-5-20 23:30

[57/57 ACHV] 系统基本沿袭前作,美术很有风格,探索收集要素丰富,黑色幽默还是老味道,平台跳跃手感及格,可惜比起勇于探索和呈现severe psychosis的一代,续作的叙事显得过度谨慎。前作中的脑内世界直接反映患者状态,充斥着有精神病学隐喻的元素,关卡设计天马行空,叙事几乎无需依赖文字。为了完整讲述平庸的主线,二代一定程度上减少了针对人物精神与心灵的剖析,仍然是出色的心理学游戏,但太过正常,差点意思。

luke 玩过 @ 2023-11-6 22:36

7小时弃坑。剧情漫长,但似乎和前作有关,整体感觉可以接受。不同类型的系统很有乐趣,收集的部分也很出彩。之前有人说是马里奥奥德赛平替,我感觉还是不太一样。

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2023-10-24 20:05

很有特色的美术风格,以及有趣的关卡设计,如果不是美术风格过于放飞自我,不然我觉得是能竞争年度最佳的

我不是凌列韵 玩过 @ 2023-9-9 17:45

奇丑无比的建模、意识流的欧美剧情……关键是玩法亮点在哪?//仔细一想,弃坑这游戏的最大原因还是其不会做减法,战斗的玩法太糟糕了

Resap 玩过 @ 2023-8-8 23:58

去年玩的游戏,今天突然想起来里面的一个片段,还是挺有趣的

叶轻安 玩过 @ 2023-7-26 09:37

玩了10个小时,没有打通,游戏后半段感觉流程有点重复,战斗也非常无聊,感觉没玩下去的必要了

TracyJacks 玩过 @ 2023-7-24 18:25

相比前作手感改善了不少,脑世界也从前作的光怪陆离五花八门转型成了更为情感导向的场景设计,演出很赞

無頭 玩过 @ 2023-3-5 17:24

双人成行 但是单人 顺便查询作者精神状态,翻译很不错,甚至自带无敌等辅助

只会说好可爱好可爱 玩过 @ 2023-1-9 13:48

确实好玩

最原终一 玩过 @ 2022-9-28 03:20

XSX速通留念

Trio 玩过 @ 2022-9-24 22:53

美术天马行空,关卡设计也极具创意,羸弱的战斗系统是硬伤。

KORC 玩过 @ 2022-9-12 15:43

夸张的艺术风格, 尤其在画面方面, 有种看童年动画片的感觉

Lucas 玩过 @ 2022-9-7 08:47

和同类型的平台跳跃游戏相比,剧情的复杂程度、人物的饱满程度要高得多。关卡设计艺术感和游戏性并存,并且为主题服务。中文翻译质量非常高,游玩没有障碍,总之推荐游玩。

CHIISANAI 玩过 @ 2022-9-4 12:36

虽然画风有些劝退,但是整体美术和场景设计都很棒。平台跳跃关卡设计也很好玩,战斗部分就很无聊了,本身打击感不太好重复度也高。剧情演出跟游戏玩法设定配合得很好,个人觉得很有意思。

Okn 玩过 @ 2022-8-27 17:50

good game。如果说平台跳跃部分还能称得上是不过不失的话,战斗方面就只能算是重复度较高的低评价了。好在本作天马行空的想象力和搞怪幽默的剧本演出拉分不少,总体而言还算是个不错的游戏。

Quentin 玩过 @ 2022-8-25 19:31

出乎意料的出色,这年代有这么棒的平台游戏太让我惊喜了,关卡设计和美术极有想象力,关卡和大地图衔接也很有趣,用叙事作为驱动,故事本身也挺不错,有惊喜有悬疑有反转,后来查了原来制作人是冥界狂想曲的tim schafer,真的设计鬼才了,太有个人特色,唯一不满的是战斗有些单调,只有几种类型的杂兵的组合,其他对我已经很完美了。

诺里里 玩过 @ 2021-12-13 13:55

Persona 做成动作+解谜游戏大概就是这样的感觉。

非宅兔 玩过 @ 2021-11-30 13:42

一开始玩牙医关还感觉特别没劲,到赌场关一下子创意拔群,关卡设计无敌,好玩到爆。剧情虽然总有点既视感,但总体感情还是很到位的,几个反转玩到的时候也很震撼,不过没有中文理解剧情相当蛋疼。地图设计非常出彩,某些关卡设计也超级惊艳。在平台游戏已经式微的现在,能有这么一部佳作实属不易。额外一说,lgbt元素融入的也非常自然,那些嗯塞的厂真应该好好学学。

whoovess 玩过 @ 2021-9-22 06:56

場景表現力跟劇情確實不錯 但少了牛奶工這種像神經病想出來的關卡感覺還是少了點什麼…

邵小猫 玩过 @ 2021-9-15 14:08

设定2021年来就没有那么时髦了 美术确实不错 但是平台冒险部分和演出我觉得就属于中规中矩吧