肤浅。
养了一个女儿 还不错
杀杀时间还行,消消乐玩多了有点腻
作为一个普通的中国人玩的还是挺开心的
逃避现实杀时间之利器
emmm曾经还专门试了所有约会选项的好感度变化然后写了个攻略
已经延续到第七代尼古拉斯七世。本质消消乐游戏,内容上重复较多,但初周目时对于里面的一些内容有共鸣感,高考那段氛围营造颇为不错。虽然部分还是有些夸张处理,人设说得过去,休闲杀时间用了
34周目后极其无聊
想法是好的,但很多设定太蠢,而且并不符合中国学生的日常生活,玩法太单一,和隔壁的太吾比起来一个天上一个地下,算是被吹起来的营销游戏
千秋万代一统江湖
一般吧,玩久了会觉得有些无聊
讓我逃避期末沉迷的遊戲,兩天玩到九周目
一般般,5个小时以后就开始腻了。游戏时长过短,内容重复较多。
脑洞系统简直败笔,把游戏大部分时间强行绑定到毫无意义的消除游戏中。看看边境工作室的众生和工画堂的美少女梦工场,在游戏性方面哪个不是吊打你。
【六周目 x 汤金娜】原来后续版本有CG立绘的更新的!... = M =
游戏氛围还是比较欢乐的。可惜非常矛盾的是,初始周目天赋数值定的太低,后面数值要求膨胀又太快,要想在特定职业路线晋升到最高级,就必须连着几周目走相同路线,趣味性就大大下降。刷刷刷的要素太重了,一个存档最多50代人,要说家庭条件带来的先天优势/劣势难以在一两代人内扭转也没问题,可你一个游戏就不要那么真实了吧(
两周目后可玩性便较低了,但一周目高考时还是挺感慨的
后期可玩性太低。可进行的项目太少,脑洞、成绩等与各类职业的相关系数不合理。职业太少。约会好感度不合理,没有考虑学习好的女生不一定喜欢学霸男,可能更喜欢体育生
不自己体验一下,又怎么会知道当自己也“成为父母”的时候,却变成了自己最讨厌的那个样子?
创意还是不错的,但高周目可玩性太低
肤浅。
养了一个女儿 还不错
杀杀时间还行,消消乐玩多了有点腻
作为一个普通的中国人玩的还是挺开心的
逃避现实杀时间之利器
emmm曾经还专门试了所有约会选项的好感度变化然后写了个攻略
已经延续到第七代尼古拉斯七世。本质消消乐游戏,内容上重复较多,但初周目时对于里面的一些内容有共鸣感,高考那段氛围营造颇为不错。虽然部分还是有些夸张处理,人设说得过去,休闲杀时间用了
34周目后极其无聊
想法是好的,但很多设定太蠢,而且并不符合中国学生的日常生活,玩法太单一,和隔壁的太吾比起来一个天上一个地下,算是被吹起来的营销游戏
千秋万代一统江湖
一般吧,玩久了会觉得有些无聊
讓我逃避期末沉迷的遊戲,兩天玩到九周目
一般般,5个小时以后就开始腻了。游戏时长过短,内容重复较多。
脑洞系统简直败笔,把游戏大部分时间强行绑定到毫无意义的消除游戏中。看看边境工作室的众生和工画堂的美少女梦工场,在游戏性方面哪个不是吊打你。
【六周目 x 汤金娜】原来后续版本有CG立绘的更新的!... = M =
游戏氛围还是比较欢乐的。可惜非常矛盾的是,初始周目天赋数值定的太低,后面数值要求膨胀又太快,要想在特定职业路线晋升到最高级,就必须连着几周目走相同路线,趣味性就大大下降。刷刷刷的要素太重了,一个存档最多50代人,要说家庭条件带来的先天优势/劣势难以在一两代人内扭转也没问题,可你一个游戏就不要那么真实了吧(
两周目后可玩性便较低了,但一周目高考时还是挺感慨的
后期可玩性太低。可进行的项目太少,脑洞、成绩等与各类职业的相关系数不合理。职业太少。约会好感度不合理,没有考虑学习好的女生不一定喜欢学霸男,可能更喜欢体育生
不自己体验一下,又怎么会知道当自己也“成为父母”的时候,却变成了自己最讨厌的那个样子?
创意还是不错的,但高周目可玩性太低