バイオハザード RE:2 游戏

北宸 玩过 @ 2023-7-16 11:51

只玩了里昂线

琉璃妍 在玩 @ 2023-7-12 10:57

里昂线通了。克莱尔线缓缓再说。我先代表里昂·S·肯尼迪同志说一句话:喀普康!你特么!我这么大艾达呢????????我这么大艾达去哪里了???????

橘光 玩过 @ 2023-7-11 15:51

72/100-以标准难度,里线,表线的顺序通关

蚕豆和盐 玩过 @ 2023-7-6 20:58

吓洗我了

美味的白米饭 玩过 @ 2023-7-6 14:09

角色跑步的速度还是太慢了,解密难度简单,但是各个解密位点形成的路线真是把这地图拉满了,很牛。打头巨硬,一开始没注意打脚还真不习惯。

银冰龙人菲琳酱 玩过 @ 2023-7-4 00:22

可能是我第二次接触恐怖游戏,大白天吓到满手全是汗的感觉

鍵山海 玩过 @ 2023-7-2 13:45

玩完RE4来玩RE2,完全被阿姨x三光的CP拉入泥潭(此时阿姨还不完全是阿姨,还会表露真心……三光好青涩,好喜欢……)游戏方面是有一些古朴的设计(毕竟原作距今几十年)但对没玩过的人来说完全不过时。算是我玩过最好的箱庭探索,也是玩过的最好重制。

Liudoge 玩过 @ 2023-6-30 22:53

很棒

小豆hzj 玩过 @ 2023-6-20 13:28

补标,云通关,故不评分

潮鸣汐奏 玩过 @ 2023-6-13 05:33

一周目探索解谜体验极佳,警察局的箱庭式设计很精致。

寸金山 玩过 @ 2023-6-4 02:01

87/100。质量上乘的超香重制冷饭

大空草莓 玩过 @ 2023-5-18 21:31

恐怖感来源于火力不足,暴君和威廉这俩BOSS都令我印象深刻,但是流程好短,第一次玩解密可能会耗费不少时间,总的来说非常优秀,但我还是更喜欢生化4突突突打僵尸一点

traveler诺诺 在玩 @ 2023-5-6 00:52

浣熊市也有自己的CP29,感觉暴君迫真一款地雷厕妹吧,吃不到饭也不做饭动静很大还隔空喊话霸凌同担。偶尔露出一些甜心辣妹的行为比如在安全屋外面等你,把地板跺得咚咚响(想通宵打完李老师线多半是寄,感觉还得心跳STAR好几天

♡MISAMO♡ 玩过 @ 2023-5-3 20:23

第一次玩生化危机系列,里面的恐怖要素到位,不过初见里昂线时由于我对解谜,探路不熟悉,卡关了,在反复探索后熟悉了机制,模式,再打克莱尔线就快多了,不得不说卡普空在这个游戏里对地图的设计真的很精妙,环环相扣,非常能抓住玩家的神经兴奋点;剧情上我还没感受完,接着3代,4代重制版见!

小鸭鸭 玩过 @ 2023-4-21 06:05

从小就久仰《生化危机》大名,但因为不喜欢恐怖电影/游戏,一直没怎么了解。之前在福袋抽到了生化2重制,并且在生化4重制开售之际,体验后发现名不虚传!虽然有着恐怖的气氛,但是实际上并不是太恐怖,偶尔有一些Jump Scare。最值得一提的是辣个男人“暴君”恐怖的压迫感,无论在哪里都要提放着他逐渐逼近的脚步声,简直是本作最大的恐怖之处,和他绕圈子时心惊肉跳。

席尔瓦娜斯 玩过 @ 2023-4-16 23:59

达成成就“在星期三通关真实结局”

残响死灭 玩过 @ 2023-4-15 14:35

打完4代重制回过头来再看2,发现卡普空总结归纳的能力可能是要大于他们的创新能力。毕竟生化4只是简单的加入细节的复刻,而生化2则是一场完完全全的重组,设计难度与开发难度都要比前者大上很多,虽然好歹卡普空也算用了心,类似银河城环环相扣的地图设计和与之息息相关的解谜部分还是很好的保留了下来,但也因此拖慢了节奏。同样是相似的三段式流程,本作终究还是少了生化4那样一气呵成的畅快感。

情绪稳定kagami 玩过 @ 2023-4-14 20:52

有恐惧,但不算特别恐怖,最初的恐惧本质源于资源不足的取舍压力,和地形熟悉度不足的环境陌生感。但是箱庭关卡的设计却是超出想象的精巧,以开图关键道具的设置一步步解锁新区域,跑图虽然是疲惫,但是仍有“柳暗花明又一村”的快乐感。作为中年人入坑的第一部生化危机,体验十分满足了。

東洋の劳伦斯 玩过 @ 2023-4-11 22:31

两段路线重复的太多,有些疲劳

小夜时雨 玩过 @ 2023-4-10 12:20

没啥好说的,RE引擎先锋之作,19年玩到的时候真的太惊艳了