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斯奈
2022-6-15 22:43
一个有着出色的射击手感,屎一般的关卡设计的前女友情感类射击游戏。 所有不负责任硬上开放世界的游戏设计师都是在上班摸鱼。 所有在游戏关卡中无脑堆怪的游戏设计师都是在应付KPI。 我倒是很好奇怎么把士官长和科塔娜两个看起来没有灵魂没有心的东西,写成这么像傲娇男傲娇女冷战又复合的前女友文学的,这编剧去写《回家的诱惑》一定很不错。 -
C4喵
2022-6-13 00:51
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Earendil_C
2022-6-1 10:36
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KiraKirin
2022-5-18 10:29
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ASUKA
2022-5-16 19:41
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幺色望
2022-5-3 15:38
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魔王様
2022-4-23 22:05
通关战役模式,多人模式就算了。作为自己的第一部光环射击手感没得说。只是剧情没有了解历史有点摸不着头脑,总是就是那种拯救星球一步步开放区域的玩法。 -
漫者
2022-4-21 22:27
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Maxwell
2022-4-19 16:44
东西多一点就好了 -
裘多
2022-4-8 15:29
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来自沙原的魔球
2022-4-8 11:15
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浪里白条哈士奇
2022-3-9 13:59
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Trio
2022-2-25 23:12
Gunplay不错,钩爪机制有趣。开放地图中规中矩,但低能AI破坏了解救unsc小队的全部乐趣,据点和线性关卡设计重复度极高,还喜欢搞些可有可无的对称迷宫设计,中期开始乏味,最后的迷宫捏着鼻子打完了。 -
0sttm
2022-2-25 10:40
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银之朔风
2022-2-17 15:16
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堺雅人的堺
2022-2-13 00:17
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insu
2022-2-11 12:36
着急退款的环带蜘蛛侠、无敌陆战队员们的117号司机 -
啊嘞
2022-2-7 21:00
武器手感不错,就是子弹太少,剧情一般,并且地图重复内容太多了,一直是没有几种花样的boss,解救unsc小队,一开始玩还感觉挺有意思,玩到后面就变成了能不打就不打,直接用钩爪把打怪跳过去过剧情 -
佚聒诌
2022-2-2 19:21
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最原终一
2022-2-2 02:17
2021最后一款大作,确实做得不错;虽然是公式化开放世界,但钩爪的设计真的是让玩家体验上升一大截的重要因素,士官长在地图里几乎可以用钩爪到达所有高度的地形,比塞尔达/刺客信条的攀爬畅快太多,为了钩爪私心多给一星;枪械手感极佳,每一把武器手柄都有不同的反馈,个人较喜欢未来感强的枪械;在新年全收集完成这款游戏真的十分开心