玩法简单的解密游戏,能够探索的东西和路线基本固定,好几次在思考:为什么这里不能跳?设定和美术基本在线,剧情简单但基本完整。
5小时通关,美术挺好,各种霓虹灯确实很炫,剧情也可以,就是并不有趣,玩起来很无聊
当猫还是挺有意思的,就是这猫不会传统的喵喵喵
操作猫猫比想象的还要有意思,猫猫的动作神态非常传神(虽然没有养过猫) 剧情中规中矩,也算是有惊喜有感动。B-12,我最好的伙伴。
中期场景哈人
结尾挺感人的,也算是独立游戏一个新方向吧,值得一玩
乐色,无聊的家伙
顶级画面设计,上乘音乐,虽然不是开放世界有点遗憾,主线剧情也只能说是完成度很高,还有很多不能代入小猫咪细想的不合理剧情细节...但是谁能拒绝做一只飞檐走壁拯救世界的小猫咪呢?
一款以猫的视角来了解一个反乌托邦的世界,流程不长,场景设计和音乐都挺不错的,但是游玩过程十分无聊 。加上直到通关都没法真正代入把自己当作一只猫的微妙感(过于工具人定位),其中一个原因是线性游戏而不是开放世界吧
游戏概念大于游戏本身。流程短,两小时通关的成就很好拿;解谜和收集元素其实都不多,动作元素主要靠背板。不过总体体验挺舒服的,画面很优秀,猫猫很可爱
猫猫和机器人,两个旗鼓相当的纯粹事物,但从尼尔开始就想说,果然人类的傲慢就会体现在理所当然地认为,机器应当主动模拟出人类所定义的社交关系出来。但确实在煽动情感上很有效的,这本除了过于有人味这一点以外都很喜欢。
反乌托邦小猫游戏,值得深思。
除去猫以外啥也不行。
打开封闭城市仓库的天空并走向栖息的地方时蛮感动的,为什么在那么强的光线环境下猫猫的瞳孔还那么大,游戏制作人一看就不是爱猫人士
年度最佳,猫猫模拟器
非常满足的短篇游戏。
流程不长,基本上5-6小时就能打完了,除了体量不足之外,其他方面水准都非常棒,尽管中期我对其玩法有点疲倦,好在后期还有新玩法内容,还挺不错,画面音乐都很好,几个城市的塑造非常好,特别是人物也很有意思,几个小任务感觉有冥界狂想曲这种p&p游戏的神韵,就冲这些也有加分,出乎预料。
晕啊,而且玩了好久真的很无聊诶
喵星人+赛博朋克+末世元素缝合十分讨喜,但解密元素设置得过于简单。另外,感觉游戏里猫的正脸好怪,尤其是鼻子。
steam好评榜no.37。tga最佳独立游戏。猫猫模拟器
玩法简单的解密游戏,能够探索的东西和路线基本固定,好几次在思考:为什么这里不能跳?设定和美术基本在线,剧情简单但基本完整。
5小时通关,美术挺好,各种霓虹灯确实很炫,剧情也可以,就是并不有趣,玩起来很无聊
当猫还是挺有意思的,就是这猫不会传统的喵喵喵
操作猫猫比想象的还要有意思,猫猫的动作神态非常传神(虽然没有养过猫) 剧情中规中矩,也算是有惊喜有感动。B-12,我最好的伙伴。
中期场景哈人
结尾挺感人的,也算是独立游戏一个新方向吧,值得一玩
乐色,无聊的家伙
顶级画面设计,上乘音乐,虽然不是开放世界有点遗憾,主线剧情也只能说是完成度很高,还有很多不能代入小猫咪细想的不合理剧情细节...但是谁能拒绝做一只飞檐走壁拯救世界的小猫咪呢?
一款以猫的视角来了解一个反乌托邦的世界,流程不长,场景设计和音乐都挺不错的,但是游玩过程十分无聊 。加上直到通关都没法真正代入把自己当作一只猫的微妙感(过于工具人定位),其中一个原因是线性游戏而不是开放世界吧
游戏概念大于游戏本身。流程短,两小时通关的成就很好拿;解谜和收集元素其实都不多,动作元素主要靠背板。不过总体体验挺舒服的,画面很优秀,猫猫很可爱
猫猫和机器人,两个旗鼓相当的纯粹事物,但从尼尔开始就想说,果然人类的傲慢就会体现在理所当然地认为,机器应当主动模拟出人类所定义的社交关系出来。但确实在煽动情感上很有效的,这本除了过于有人味这一点以外都很喜欢。
反乌托邦小猫游戏,值得深思。
除去猫以外啥也不行。
打开封闭城市仓库的天空并走向栖息的地方时蛮感动的,为什么在那么强的光线环境下猫猫的瞳孔还那么大,游戏制作人一看就不是爱猫人士
年度最佳,猫猫模拟器
非常满足的短篇游戏。
流程不长,基本上5-6小时就能打完了,除了体量不足之外,其他方面水准都非常棒,尽管中期我对其玩法有点疲倦,好在后期还有新玩法内容,还挺不错,画面音乐都很好,几个城市的塑造非常好,特别是人物也很有意思,几个小任务感觉有冥界狂想曲这种p&p游戏的神韵,就冲这些也有加分,出乎预料。
晕啊,而且玩了好久真的很无聊诶
喵星人+赛博朋克+末世元素缝合十分讨喜,但解密元素设置得过于简单。另外,感觉游戏里猫的正脸好怪,尤其是鼻子。
steam好评榜no.37。tga最佳独立游戏。猫猫模拟器