The Red Strings Club 游戏

常夜 玩过 @ 2020-9-7 09:04

安定的赛博朋克。最大的乐趣在于琢磨怎么做才能套出更多信息的过程。但后期揭晓之后,抗争的意义好像忽然消减了许多。似乎最受多数玩家称道的是首尾呼应的炽热告白,可能是我情感反应有点问题,我满脑子只想着如何在几秒内传递最多关键信息……尽管都是徒劳。流程短,3小时不到,性价比不高,建议打折入。

七濑Kaede 玩过 @ 2020-9-3 11:21

缺点很明显但优点并没有那么明显……操作感极其灾难,分分钟挑拨离间你和鼠标的亲密关系,希望剧情派的独立游戏制作者可别对自己做游戏手感的太有自信了吧。台词也挺油腻的,剧情本来就不长,大半还是角色间的商业互吹和灌鸡汤,而且铺垫太少,鸡汤就硬灌……优点是开头炽热直接的告白非常动人,但是打到最后再看也就那样。

Ten_Of_Spades 玩过 @ 2020-8-11 17:56

我爱你,我爱你,多诺万,我真他妈的爱死你了。

leaouny932 玩过 @ 2020-7-15 12:11

补票ost,游戏7音乐10

Deli 玩过 @ 2020-5-31 02:45

wow刚刚开始玩就让我很沉迷其中呢,剧情很吸引人。人设也是超赞的……该死我被我自己玩出的第一个结局给虐到了,感觉要难过一阵子bgm38天啊,真的是越玩越伤心,二周目更惨

请随意修改 玩过 @ 2020-3-27 22:40

偏于叙事的还是放在这里吧......叙事部分非常出彩,故事和角色塑造本身就属中上等,贯穿全局的两个伏笔也都很好的利用了游戏的代入感,玩家其实不知不觉中就已经完成了对游戏和整个故事的解答,比那些强制几选一的不知道高明到哪里去了。但是游戏部分简直令人抓狂,捏陶器和调酒时不禁让人怀疑制作者们到底有没有玩过这个游戏,而且虽然这个游戏是鼓励多周目,但是超脱代入感和故事的视角对整个游戏的体验又是毁灭性的

南风知我意 玩过 @ 2020-3-17 10:43

唯二花了几十个小时写测评的游戏之一。其实当时推英文版的时候并不觉得流程很短,但是等到出了官方中文体验二周目的时候才发现这款游戏其实线条非常简单。Akira问的几个问题我至今也没有找到答案。

黒幕組 玩过 @ 2019-12-4 22:15

嘿,多诺万。你在听吗?

无为谓 玩过 @ 2019-10-14 22:29

一些操作很容易让我暴躁,但很喜欢整体氛围。

管他三俗 玩过 @ 2019-9-13 00:18

拯救世界是他该做的事 我只想大喊我爱你。10问的环节真的很棒 代入感 悬疑感做得很优秀

Dihydrofuran 玩过 @ 2019-9-1 13:04

玩过之后久久不能释怀,玩过几百款游戏也是有了,唯一一款玩过多次也放不下的游戏。

Romias 玩过 @ 2019-3-19 20:03

流程比较短,大概2h左右吧,世界观和剧情其实也就是赛博朋克那老几样,结局更无趣,我不是很感冒(最有感觉的是开头那几分钟),不过某些细节还挺是有意思的 全成就理论上只需要二周目

Heydrich 玩过 @ 2019-2-11 00:43

通关后非常后悔自己最后的选项想要即刻开二周目回去补一句 [ ]

人鱼丼 玩过 @ 2018-12-28 17:24

[8/19 ACHV] 赛博朋克调酒做陶小游戏,固定电话拯救世界。答阿卡拉那串二选一灵魂质问的时候觉得自己简直伪善,调一杯失忆重头来过。

神罚 玩过 @ 2018-12-12 10:00

大概是成本原因 留给玩家真正能影响剧情走向的选择并不多 但是作者巧妙的把选择少这件事放在了游戏的世界观里 手法不错 故事的发展层层深入给人感觉尚可 但是最后打电话的环节被逼得用穷举法有点影响体验 哲学思辨很有赛博朋克的味道 最后的真相也很耐人寻味 不过最后回头一看 其实整个是lgbt要素的恋爱游戏 7分

Taqpc 玩过 @ 2018-10-7 15:18

制作还算精良,但玩法上不太有趣,流程短所以剧情展开得也不多,缺乏多周目的动力。结尾的场景配上BGM感染力极强,只此一点就能值回票价

吸血鬼飞鞋 玩过 @ 2018-9-5 22:45

赛博朋克风格的电子游戏中个人尤为喜欢的一部

玩过 @ 2018-7-15 09:23

三周目总算救了那女的……

yjoyjo 玩过 @ 2018-6-29 21:26

做完了basic input/output system的成就,我现在只想选i love you

糸色企鹅 玩过 @ 2018-6-28 12:39

私货太多,说教太多,肉很少,全是骨头,实在是不太好吃。巴拉巴拉给你一通说教,难受。一开始的做陶瓷磨具还能说有禅意 中间的倒酒算是个选择,最后的打电话的解密实在是没什么劲。说赛博朋克结果实际上就开头那一个镜头氛围感满分。第一个坠落的镜头真好。