9
有现代氛围的
(看不太懂
这是鸭子与IG的惊鸿,是日本动画中对赛博朋克,鸭的单方面理解,作画分镜演出自然强无敌,lG当时的作画水平本就一马当先,但没想到无罪时他超越了自己,川井这现代化处理的民谣式的op很震撼,简单说一下我自己的理解吧,无论是电子脑,九龙城,高科技犯罪这可以说是赛博朋克的标志了,鸭子将电子脑分成两部分,数据部分,及记忆或灵魂,物质需求部分,及身体,进行了经典的存在主义的讨论,最终是谁赢了,全是观众自己的事,将物质两面化,无论是利用镜子,水面亦或者是人偶,傀儡,来引发出电子脑的存在,对于人脑所带来的冲击,对记忆的真实亦或者是自我的存在进行辨思,但意识灵魂记忆无法两面化,因为默认赛博朋克对灵魂持模糊态度。确定是否存在?如何确认?以及真的能确认吗?抛出问题,答案如何?不重要,因为本就没有答案。因本人对赛博意识并不感兴趣,非10的原因,但95攻壳的水准是不可置疑的。
即使放到现在依旧神
95版攻壳无疑是具有极高历史地位的 其对于赛博朋克的构想影响了无数后世作品 无论是素子发出“我究竟是什么”的疑问 亦或是各种鸭式空镜 都极为耐人寻味 95版攻壳在短短82min中不留余力地刻画世界观 寄托哲学思考 押井守独特的分镜设计以及幽深凄冷的配乐使得全片能够紧紧抓住观众的目光 其完成度之高确实值得感叹
我喜欢
名不虚传,手绘的巅峰之作
看完了才发现只有一个半小时,不应该两个小时以上的电影吗(╥╯﹏╰╥)ง
神降合婚夜 破晓虎鸫啼
太有深度了 没看懂
❀跨时代的感受,我深入不进的隔阂❀
名不虚传
灵与肉
严密且完整的结构 逼格够高
神
区别于其他赛博朋克作品的角度和思维,多年以来仅此一作
押井守版攻壳机动队。相较于后续的tv版本片会更含蓄严肃一些,九课里没有太多的“人情味”。对于设定中必然会出现的赛博设定的与传统世界观之间的矛盾冲突展现的比较直白。傀儡师最后与素子的对话大概就是最精华的部分了,后续剧情还要敬请期待()
未来高科技,低生活的绝望社会下,存在意义的探寻如同大海捞针,虚无缥缈。
这种手绘巅峰 值得更多人看 配乐也是一绝
9
有现代氛围的
(看不太懂
这是鸭子与IG的惊鸿,是日本动画中对赛博朋克,鸭的单方面理解,作画分镜演出自然强无敌,lG当时的作画水平本就一马当先,但没想到无罪时他超越了自己,川井这现代化处理的民谣式的op很震撼,简单说一下我自己的理解吧,无论是电子脑,九龙城,高科技犯罪这可以说是赛博朋克的标志了,鸭子将电子脑分成两部分,数据部分,及记忆或灵魂,物质需求部分,及身体,进行了经典的存在主义的讨论,最终是谁赢了,全是观众自己的事,将物质两面化,无论是利用镜子,水面亦或者是人偶,傀儡,来引发出电子脑的存在,对于人脑所带来的冲击,对记忆的真实亦或者是自我的存在进行辨思,但意识灵魂记忆无法两面化,因为默认赛博朋克对灵魂持模糊态度。确定是否存在?如何确认?以及真的能确认吗?抛出问题,答案如何?不重要,因为本就没有答案。因本人对赛博意识并不感兴趣,非10的原因,但95攻壳的水准是不可置疑的。
即使放到现在依旧神
95版攻壳无疑是具有极高历史地位的 其对于赛博朋克的构想影响了无数后世作品 无论是素子发出“我究竟是什么”的疑问 亦或是各种鸭式空镜 都极为耐人寻味 95版攻壳在短短82min中不留余力地刻画世界观 寄托哲学思考 押井守独特的分镜设计以及幽深凄冷的配乐使得全片能够紧紧抓住观众的目光 其完成度之高确实值得感叹
我喜欢
名不虚传,手绘的巅峰之作
看完了才发现只有一个半小时,不应该两个小时以上的电影吗(╥╯﹏╰╥)ง
神降合婚夜 破晓虎鸫啼
太有深度了 没看懂
❀跨时代的感受,我深入不进的隔阂❀
名不虚传
灵与肉
严密且完整的结构 逼格够高
神
区别于其他赛博朋克作品的角度和思维,多年以来仅此一作
押井守版攻壳机动队。相较于后续的tv版本片会更含蓄严肃一些,九课里没有太多的“人情味”。对于设定中必然会出现的赛博设定的与传统世界观之间的矛盾冲突展现的比较直白。傀儡师最后与素子的对话大概就是最精华的部分了,后续剧情还要敬请期待()
未来高科技,低生活的绝望社会下,存在意义的探寻如同大海捞针,虚无缥缈。
这种手绘巅峰 值得更多人看 配乐也是一绝