用小游戏的眼光看待它其实还不错
算是我的肉鸽启蒙游戏,充了不少钱,也曾热衷于打蓝币,更重要的是为我打开了肉鸽这一大门。
借鉴的挺进地牢,在当时的手游中算非常不错的了
可以,也就玩多了容易腻。
体验不错,不过玩久了容易腻。还有破解版太多了。 不过我的号被封了。。
试玩TapTap奖2017提名游戏12th:出乎我的意料,这款有1400w下载的游戏竟然是一款内容不是很“丰富”的作品。一开始你绝对以为这是什么无限关卡的之类。手感不错体验稳定。没有太大亮点但是每一部分都是水平线以上。是有很认真优化体验。想起我之前玩过的模仿秀恶果之地,比起它元气骑士难度偏低但能让更多人获得乐趣而不是摔机子。很适合2017的市场。这其实才值得学习。不以用户导向哪来1400w下载呢。
小bug很多,不过问题不大
74 玩起来很爽的一个游戏
怎会如此
头几年:挺近地牢mini版 这几年:深得水果忍者2精髓
放几年前屏晶可能会打8分,但是现在这个运营...
怎么越做越烂…
手游版挺进地牢
对ETG的模仿,但确实多少做出了点自己的东西,虽然我玩的时候还没有这个恶心东西,但游戏内购确实是另一方面的“特色”了
和朋友玩//20230125立绘居然更新了,回去看一眼~~
本科玩得少,主要是与高中朋友的回忆
补标 普通难度通关过几次,而高难度几乎没玩过。跟别人联机,会有1+1>2的游戏体验
骑士双持光剑+攻速,雷剑封神版本时退游了,和朋友手机联机玩得还算开心
和朋友小玩小玩
刚出的时候玩的,当时很上瘾,通关了几回之后就没再玩了
用小游戏的眼光看待它其实还不错
算是我的肉鸽启蒙游戏,充了不少钱,也曾热衷于打蓝币,更重要的是为我打开了肉鸽这一大门。
借鉴的挺进地牢,在当时的手游中算非常不错的了
可以,也就玩多了容易腻。
体验不错,不过玩久了容易腻。还有破解版太多了。 不过我的号被封了。。
试玩TapTap奖2017提名游戏12th:出乎我的意料,这款有1400w下载的游戏竟然是一款内容不是很“丰富”的作品。一开始你绝对以为这是什么无限关卡的之类。手感不错体验稳定。没有太大亮点但是每一部分都是水平线以上。是有很认真优化体验。想起我之前玩过的模仿秀恶果之地,比起它元气骑士难度偏低但能让更多人获得乐趣而不是摔机子。很适合2017的市场。这其实才值得学习。不以用户导向哪来1400w下载呢。
小bug很多,不过问题不大
74 玩起来很爽的一个游戏
怎会如此
头几年:挺近地牢mini版 这几年:深得水果忍者2精髓
放几年前屏晶可能会打8分,但是现在这个运营...
怎么越做越烂…
手游版挺进地牢
对ETG的模仿,但确实多少做出了点自己的东西,虽然我玩的时候还没有这个恶心东西,但游戏内购确实是另一方面的“特色”了
和朋友玩//20230125立绘居然更新了,回去看一眼~~
本科玩得少,主要是与高中朋友的回忆
补标 普通难度通关过几次,而高难度几乎没玩过。跟别人联机,会有1+1>2的游戏体验
骑士双持光剑+攻速,雷剑封神版本时退游了,和朋友手机联机玩得还算开心
和朋友小玩小玩
刚出的时候玩的,当时很上瘾,通关了几回之后就没再玩了