Ghost of Tsushima 游戏

  • 八佾

    2021-8-15 11:53

    岛上风光美不胜收,风吹指路很有特色,对峙系统不错,美工和动作看得出来下了功夫。
  • The_glue

    2021-8-12 15:14

  • 灼眼的夏娜

    2021-8-12 14:56

  • 東雲閑

    2021-8-12 12:33

    爆米花游戏。
  • 海の魔法使い

    2021-8-11 03:52

    元日战争(×)抗日奇侠(√) 不说为剧情为游戏性妥协和魔幻历史的部分还是可以容忍的,但剧情在第二章后面就开始就神奇发展让人无法接受,支线也没什么可圈可点的。制作精良美术作画极其优秀,但也逃不了育碧3A式重复刷刷刷的问题。7.5 我毫无荣誉可言,但我不可能杀害自己的亲人。适当删掉弱智剧情还能8
  • 纯洁

    2021-8-9 09:29

  • 小夫

    2021-8-8 22:12

    有些场景的意境做得确实很绝,不过除此之外的内容只能称得上不过不失
  • 理智追番党

    2021-8-7 04:16

    剧情过于形式和套路,但战斗和潜行的爽快感令人欲罢不能,战斗之余徜徉在对马岛美不胜收的自然景观里也不失为一种享受。惊艳的画面和出色的游戏性并存,可谓是3A大作的标杆了。壹岐岛对侵略的反思有点东西
  • 爆炒大西瓜

    2021-8-6 14:48

    强推!美术风格惊艳到我了!虽然是开放世界,不过风鸟虫狐的指引做得很赞,看看风景顺便收集收集,温泉神社砍竹子给了不少正反馈,让清问号变得不再那么枯燥。剧情方面,支线剧情全清发现大部分还都挺有意思的,主线就更别说了,演出效果超棒!不过缺点也还是有的,对峙决斗初期感觉很好玩,后期重复度太高,boss战也基本等于没有,重复的清兵营并没有带来多少爽快的感觉,更没有什么成就感,可能是难度选低了?
  • soyaPIXY

    2021-8-6 01:42

    优点很多,大色块的美术,对日本文化的展示,难度适中的战斗等等。通过人物内心的纠结也把正面硬刚和潜入暗杀结合得很好。主要的缺点就只有那几个开放世界游戏的通病。几个自己的想法一个就是感觉没能好好利用蒙古这一元素。骑射和佯败伏击这种有名的特色都完全没有体现,只剩野蛮。二是结局感觉不如回归史实,这样做续作也更合理,毕竟都解放对马岛了干嘛不趁势反攻高丽..
  • Aerys

    2021-8-5 21:57

  • Alan Wanco

    2021-8-5 04:58

  • 莉萌豚

    2021-8-1 18:54

  • hori

    2021-8-1 15:33

  • 麻花鹿

    2021-7-31 22:43

  • 小小熊

    2021-7-29 23:46

  • 不吃饭不睡觉

    2021-7-25 15:57

  • haruhitwins

    2021-7-18 22:32

    整体感觉是制作精良的高规格和风武士道清单式开放世界动作冒险,很多细节都很有和风内味儿,景是真的美,战斗系统也可以,玩儿阴的或者正面刚都很有趣,尤其是对峙系统那叫一个刺激www 战斗道具和架势的设定都很有用,剧情也很ok,就是各种支线来来去去都是调查跟踪战斗三步走就真的巨无聊,还有各种问号清起来是真的烦,不过50小时左右就能轻松白金还是不错的www
  • dantemoe

    2021-7-16 22:52

  • 晕机厚

    2021-7-9 23:42

    游戏系统算是刺客信条升级版,让我找回了当初玩老刺客的那份快乐,最主要的还是主线的演出效果也太吓人了,还有相当有品味的美术,只能说确实有年度游戏的水平