13年玩到现在刚进第八章,同样的事干五次有点受不了
美术风格很喜欢
美术风格很独特,但画面色彩过于阴暗,大面积的深蓝、黑色等冷色调的使用很影响玩家的游玩情绪。配乐素质很高,游戏系统的创新好评,裸眼3d效果好评,但剧情没有想象中那么好,最后几章的重复作业,反复打boss打的很乏味。
为了给Revo充信仰值买的,游戏说实话还不错只是拖得太长,后面越玩越乏味。为了听懂大纪行还是个不错的投资(…
少有的原味日式RPG
2015-3-17 打了四五十小时 突然没打下去了 (收集钥匙那里?)从此再也没有捡回的动力
系统,音乐,剧情都有很高水准,某些职业能开发出意料之外的打法 玩到第八章,然而已经被剧透了,后面发生什么感觉也不会惊讶.......
最终BOSS烂尾了..
近期传统回合制rpg中的良心之作,除了后几周目稍微有点缺点以外,我觉得是非常完美一作了
解放水晶时间回溯到起点这个设定初次出现时感觉很有冲击力,很震撼。 但是同样的手法被反反复复用这么多次就会让人反感; 觉得乏味、 无趣。 只剩下被强行延长游戏时间的不愉快。
画面和音乐很好
剧情+音乐。。投个神作吧
高贵冷艳,但是有高贵冷艳的本钱。
FF精神亲戚,Revo作曲,神剧本,神演出,扣一星是因为5-7章……
按爆水晶打了个结局就不玩另一个了 5-8章打4次简直神蠢 直接把别的游戏可玩可不玩的多周目直接放在一个周目里 不打还不给看真结局 日厂小家子气重复利用场景素材表现的淋漓精致
抱歉,没玩下去,练级,真的,好累。
se良心作 沒問題 ff3團隊真心好
总感觉在玩最终幻想
画面简单却舒适唯美,配上陛下绝赞的异域风味音乐,游戏体验可以说是种享受。有发育蛋的双倍经验,全角色满级并不困难,双职业和技能栏的自由搭配使游戏后期爬塔、杀冒险家等挑战节目很有嚼头,爽快的爆气秒怪和痛快被秒的独特节奏中同时满浸传统回合制JRPG醍醐味,用心品味(挂机建设)能玩100+小时。剧情也还不错,比较蛋疼的是一路杀尽良师益友的剧情还要轮回好几遍。
出手,还没拆
13年玩到现在刚进第八章,同样的事干五次有点受不了
美术风格很喜欢
美术风格很独特,但画面色彩过于阴暗,大面积的深蓝、黑色等冷色调的使用很影响玩家的游玩情绪。配乐素质很高,游戏系统的创新好评,裸眼3d效果好评,但剧情没有想象中那么好,最后几章的重复作业,反复打boss打的很乏味。
为了给Revo充信仰值买的,游戏说实话还不错只是拖得太长,后面越玩越乏味。为了听懂大纪行还是个不错的投资(…
少有的原味日式RPG
2015-3-17 打了四五十小时 突然没打下去了 (收集钥匙那里?)从此再也没有捡回的动力
系统,音乐,剧情都有很高水准,某些职业能开发出意料之外的打法 玩到第八章,然而已经被剧透了,后面发生什么感觉也不会惊讶.......
最终BOSS烂尾了..
近期传统回合制rpg中的良心之作,除了后几周目稍微有点缺点以外,我觉得是非常完美一作了
解放水晶时间回溯到起点这个设定初次出现时感觉很有冲击力,很震撼。 但是同样的手法被反反复复用这么多次就会让人反感; 觉得乏味、 无趣。 只剩下被强行延长游戏时间的不愉快。
画面和音乐很好
剧情+音乐。。投个神作吧
高贵冷艳,但是有高贵冷艳的本钱。
FF精神亲戚,Revo作曲,神剧本,神演出,扣一星是因为5-7章……
按爆水晶打了个结局就不玩另一个了 5-8章打4次简直神蠢 直接把别的游戏可玩可不玩的多周目直接放在一个周目里 不打还不给看真结局 日厂小家子气重复利用场景素材表现的淋漓精致
抱歉,没玩下去,练级,真的,好累。
se良心作 沒問題 ff3團隊真心好
总感觉在玩最终幻想
画面简单却舒适唯美,配上陛下绝赞的异域风味音乐,游戏体验可以说是种享受。有发育蛋的双倍经验,全角色满级并不困难,双职业和技能栏的自由搭配使游戏后期爬塔、杀冒险家等挑战节目很有嚼头,爽快的爆气秒怪和痛快被秒的独特节奏中同时满浸传统回合制JRPG醍醐味,用心品味(挂机建设)能玩100+小时。剧情也还不错,比较蛋疼的是一路杀尽良师益友的剧情还要轮回好几遍。
出手,还没拆