游戏性上讲还是好玩的。角色潜能比三代保守,设计思路回归初代并增强了支援兵和修改了坦克的cp,基本来说除了对战车兵被掷弹兵上位替代以外,其他的兵种都有用武之地。剧情只能说是愚蠢,跳过剧情游戏体验直线上升
记得当时还把剧情打出全s,现在居然想不起剧情是什么,玩还是好玩的不过就是剧情完全没印象了
玩法挺有趣 剧情血压
买了之后一点儿都没玩,emmm
一开始让游骑兵绕远线去打首都??来挫灭帝国,闹呢。从一个点突进,你后续补给线能跟上吗?看不懂这个战略。
剧情很俗套,但人设和战略性还是很吸引我的,不过光按回合数评分实在过于简单粗暴且熟悉以后没有挑战性。//gameplay上,不管是大地图的回归还是迫击炮引入的高低差,肯定要优于2代3代的小地图排列组合的//一个高中生在不多的假期里窝在被窝里玩游戏的时光一去不复返了,私心角度上这款游戏也算是承载了我的青春。
交互性很不错,融合了战旗策略和fps,不过剧情就很难说了,从鲁鲁修开cc,到神风敢死队之后,我只想快点结束游戏
垃圾游戏,毁我青春。主要是这剧情,他么的就强行喂屎。
第一次接触VC,战棋类横向对比,养成稍弱,剧情一般,玩法中上。
没有那么不堪,没玩过前作。
说实话有点记不清楚了,还躺在我的ns里
买的首发还差个一章就打完了,有点提不起劲甚至已经搁置了2年,剧情就凑合吧……男主实在有点圣母,不然还是让帝国冲了吧
战斗还是系列特色,迫击炮有点op不过依然好玩。剧情的开头和结尾不行,中间不错。特别是结尾总觉得一群人对女武神的看法没有连贯性...一会觉得当仓鼠球不人道,一会就一定要把女武神炸弹给引爆了,一会又完全忘了别人还在发动机里呆着...最后雷莉和凯都好可爱!
我还是首发入的,一开始接触这个系列游戏,真TM好玩,把战旗和策略结合得那么好,对我来说很新颖,但是渐渐就疲软了,而且后面越出越厉害,剧情是小学生作文一样无聊,玩到一半就搁置了,食之无味弃之可惜,然后这游戏还出PC了,后期跌价到一百元内.....我特么(哔)...
最后两章这剧情简直暴走 不过第17章有一点倒是说得对 E小队的人大概都是被战争逼疯了 明明已经宣布停战 却还是难以放下炸弹的启动按钮 如果在这里结尾来反思战争其实也还行 但却有灾难性的第18章//游戏性方面 不少地方有初见杀 导致经常SL 不过这类游戏只要能背板难度都不会太高 无非是sl次数多少罢了
还阔以。VC出一部少一部,NS和Steam各入一份聊表支持。
一個18年的遊戲 為 什 麼 ?!沒有自動存檔!!
不到100元。剧情有点太跳跃哦...第二章小镇着火,第三章回忆,第四章大决战了?兵营UI的优化差到到令人发指,每个操作都逼着你看重复的对话,这种从1代延续的设计真没必要继承,女性人物还是只显示上半身,看不到。要是能打少女前线mod就好了。
停战那一刻真是惊到我了,通过对意义的消解传达反战的思想,很不错的想法。
萝莉控逼格掉光之后五分钟内停战,后面的剧情已经惨不忍睹了……后期养成的内容也不足,关卡设计倒是还好,不过这种系统本身强调一回合清场还是只能玩成解密游戏了……
游戏性上讲还是好玩的。角色潜能比三代保守,设计思路回归初代并增强了支援兵和修改了坦克的cp,基本来说除了对战车兵被掷弹兵上位替代以外,其他的兵种都有用武之地。剧情只能说是愚蠢,跳过剧情游戏体验直线上升
记得当时还把剧情打出全s,现在居然想不起剧情是什么,玩还是好玩的不过就是剧情完全没印象了
玩法挺有趣 剧情血压
买了之后一点儿都没玩,emmm
一开始让游骑兵绕远线去打首都??来挫灭帝国,闹呢。从一个点突进,你后续补给线能跟上吗?看不懂这个战略。
剧情很俗套,但人设和战略性还是很吸引我的,不过光按回合数评分实在过于简单粗暴且熟悉以后没有挑战性。//gameplay上,不管是大地图的回归还是迫击炮引入的高低差,肯定要优于2代3代的小地图排列组合的//一个高中生在不多的假期里窝在被窝里玩游戏的时光一去不复返了,私心角度上这款游戏也算是承载了我的青春。
交互性很不错,融合了战旗策略和fps,不过剧情就很难说了,从鲁鲁修开cc,到神风敢死队之后,我只想快点结束游戏
垃圾游戏,毁我青春。主要是这剧情,他么的就强行喂屎。
第一次接触VC,战棋类横向对比,养成稍弱,剧情一般,玩法中上。
没有那么不堪,没玩过前作。
说实话有点记不清楚了,还躺在我的ns里
买的首发还差个一章就打完了,有点提不起劲甚至已经搁置了2年,剧情就凑合吧……男主实在有点圣母,不然还是让帝国冲了吧
战斗还是系列特色,迫击炮有点op不过依然好玩。剧情的开头和结尾不行,中间不错。特别是结尾总觉得一群人对女武神的看法没有连贯性...一会觉得当仓鼠球不人道,一会就一定要把女武神炸弹给引爆了,一会又完全忘了别人还在发动机里呆着...最后雷莉和凯都好可爱!
我还是首发入的,一开始接触这个系列游戏,真TM好玩,把战旗和策略结合得那么好,对我来说很新颖,但是渐渐就疲软了,而且后面越出越厉害,剧情是小学生作文一样无聊,玩到一半就搁置了,食之无味弃之可惜,然后这游戏还出PC了,后期跌价到一百元内.....我特么(哔)...
最后两章这剧情简直暴走 不过第17章有一点倒是说得对 E小队的人大概都是被战争逼疯了 明明已经宣布停战 却还是难以放下炸弹的启动按钮 如果在这里结尾来反思战争其实也还行 但却有灾难性的第18章//游戏性方面 不少地方有初见杀 导致经常SL 不过这类游戏只要能背板难度都不会太高 无非是sl次数多少罢了
还阔以。VC出一部少一部,NS和Steam各入一份聊表支持。
一個18年的遊戲 為 什 麼 ?!沒有自動存檔!!
不到100元。剧情有点太跳跃哦...第二章小镇着火,第三章回忆,第四章大决战了?兵营UI的优化差到到令人发指,每个操作都逼着你看重复的对话,这种从1代延续的设计真没必要继承,女性人物还是只显示上半身,看不到。要是能打少女前线mod就好了。
停战那一刻真是惊到我了,通过对意义的消解传达反战的思想,很不错的想法。
萝莉控逼格掉光之后五分钟内停战,后面的剧情已经惨不忍睹了……后期养成的内容也不足,关卡设计倒是还好,不过这种系统本身强调一回合清场还是只能玩成解密游戏了……