比起枪械系统的改变,我倒是觉得增加“突进”这个动作反而才是本作的败笔。“敌人有状态了会啃你,啃到后,敌人增强你减弱”这个新系统,因为“突进”动作而变得毫无作用。本就不算大的地图又因为“突进”显得更加小。绝对的败笔。
已预购港中豪华,必白
26小时通关,感觉这作好简单,队友也都很强,没有前两作的那种手感……剧情方面前期还可以,后期永恒的电车难题,虽然我喜欢he,但最后用爱与羁绊解决问题还是挺都合主义的(可以改叫荒神过家家(bu))角色设定其实还不错,但不知道为什么没有前两作那种令人印象深刻到成为梗的角色(比如野餐啊误射啥的),反倒是睡猫存在感最强。人设最大问题在于一个捏人的游戏主角戏份全给尤格占了,到底谁是主角??我可以忍受主角当工具人,但存在感那么高算是怎么回事?每次看他抢风头发言然后还要拍主角跟她眉目传情一下就觉得难受,然后声优还是关智一,简直叠满了讨厌buff……还好フィム很可爱,就是声优有点棒读,克莱尔和露露也不错,但作为队友个人戏份少了点其实可以加点剧情
有动画加成+1分。
剧情说实话并不算是本作真正引人诟病的元素。可玩性上的弊病,各种粗糙的处理让本作打怪很难获得2rb一样的爽感。先不说灰域种和炼灰种这些数值怪打得很恶心,普通怪又因为硬直机制变成木桩。唯一的优点就是经过了这么多轮的平衡之后,现在版本所有武器都非常强了,无论是短刀、镰刀、长剑、大锤、长枪、月轮、巨剑、双刀都蛮强的,换着玩解解腻挺好的。
没有系列前两部好玩,但是也还可以
不知道为什么反而没有刷刷刷的乐趣了,只有击杀怪物后的成就感。反过来想想这游戏也不难啊,难道是素材太容易获取了?这点倒是系列传统了。怪物强制换区不能打断还是一如既往恶心。(我竟忘记新做新增了什么系统,难道真的没有?)新怪物挺帅的
刚发售的时间因为换了制作组而且还有怪物行动速度太快玩家跟不上节奏的问题差评不断,但经过长达一年多的更新之后,给各种武器提升了攻击速度,调整了平衡追加了剧情任务的最终版体验其实还挺不错的 初期一些玩家说的子弹被削的问题,现在这个版本看来其实很大程度上结合了近战远程的玩法不再是单一选择,希望后续作品能够保持现在的进攻节奏
5.5,是怎么做到倒退这么多的
女儿超赞。剧情无感。怪不够多,且后期日常双打。材料脸黑会很折磨
张伯伦竟是我自己(小丑) 语音选了关西腔,没想到经典哑巴主角居然不是哑巴,最后一段剧情真的听到关西腔想笑,但看剧情又不好意思笑(小丑)
只玩战斗部分还可以,剧情一般差吧。主角猩猩走姿差评,UI和翻译有一定问题,导致材料和系统功能给人感觉很不明晰,虽然这也是一直以来的风格了。当年psp上玩的时候和怪猎系列还能混着玩一玩,现在玩得我只想去玩打龙。以及为啥是男伴,选男很基选女被泡……
==这辈子没玩过这么辣鸡的3a
边看动画边刷其实还行
【PS4】时隔五年的新作,优化了前两代大量的内容,加上花里胡哨的解放技艺和BA效果,爽快感又上了一个台阶,新武器圆月真是太好使了,可惜子弹系统大削,不管啥枪基本上都是个玩具了。这一代没有万年安心好队友误射姬奶我了,全程带克蕾尔就没回过几口救命血……
玩得很开心,女儿很可爱,老婆很多,不错。
这代的剧情实在不行。前两代虽然神神叨叨但也集中在荒神上,这次几乎都是人类内斗,又没有对人战就显得剧情和战斗非常割裂。而且本身把AGE当弃子从逻辑上就讲不通,加上好几个关键节点的强行转折,就让整体剧情显得非常可笑。反抗组织的存在也很多余,不觉得去掉之后对剧情有什么影响,大概就为了多搞点灰岚?顺便宣战时首领的演讲那更是一点激情都没有...要不是フィム小天使这剧情真看不下去。
被同期的怪猎世界碾压,甚至感觉还不如两年前的讨鬼传2
已白金。打得我想掰盘
这代美术的性癖是电工胶吗?
比起枪械系统的改变,我倒是觉得增加“突进”这个动作反而才是本作的败笔。“敌人有状态了会啃你,啃到后,敌人增强你减弱”这个新系统,因为“突进”动作而变得毫无作用。本就不算大的地图又因为“突进”显得更加小。绝对的败笔。
已预购港中豪华,必白
26小时通关,感觉这作好简单,队友也都很强,没有前两作的那种手感……剧情方面前期还可以,后期永恒的电车难题,虽然我喜欢he,但最后用爱与羁绊解决问题还是挺都合主义的(可以改叫荒神过家家(bu))角色设定其实还不错,但不知道为什么没有前两作那种令人印象深刻到成为梗的角色(比如野餐啊误射啥的),反倒是睡猫存在感最强。人设最大问题在于一个捏人的游戏主角戏份全给尤格占了,到底谁是主角??我可以忍受主角当工具人,但存在感那么高算是怎么回事?每次看他抢风头发言然后还要拍主角跟她眉目传情一下就觉得难受,然后声优还是关智一,简直叠满了讨厌buff……还好フィム很可爱,就是声优有点棒读,克莱尔和露露也不错,但作为队友个人戏份少了点其实可以加点剧情
有动画加成+1分。
剧情说实话并不算是本作真正引人诟病的元素。可玩性上的弊病,各种粗糙的处理让本作打怪很难获得2rb一样的爽感。先不说灰域种和炼灰种这些数值怪打得很恶心,普通怪又因为硬直机制变成木桩。唯一的优点就是经过了这么多轮的平衡之后,现在版本所有武器都非常强了,无论是短刀、镰刀、长剑、大锤、长枪、月轮、巨剑、双刀都蛮强的,换着玩解解腻挺好的。
没有系列前两部好玩,但是也还可以
不知道为什么反而没有刷刷刷的乐趣了,只有击杀怪物后的成就感。反过来想想这游戏也不难啊,难道是素材太容易获取了?这点倒是系列传统了。怪物强制换区不能打断还是一如既往恶心。(我竟忘记新做新增了什么系统,难道真的没有?)新怪物挺帅的
刚发售的时间因为换了制作组而且还有怪物行动速度太快玩家跟不上节奏的问题差评不断,但经过长达一年多的更新之后,给各种武器提升了攻击速度,调整了平衡追加了剧情任务的最终版体验其实还挺不错的 初期一些玩家说的子弹被削的问题,现在这个版本看来其实很大程度上结合了近战远程的玩法不再是单一选择,希望后续作品能够保持现在的进攻节奏
5.5,是怎么做到倒退这么多的
女儿超赞。剧情无感。怪不够多,且后期日常双打。材料脸黑会很折磨
张伯伦竟是我自己(小丑) 语音选了关西腔,没想到经典哑巴主角居然不是哑巴,最后一段剧情真的听到关西腔想笑,但看剧情又不好意思笑(小丑)
只玩战斗部分还可以,剧情一般差吧。主角猩猩走姿差评,UI和翻译有一定问题,导致材料和系统功能给人感觉很不明晰,虽然这也是一直以来的风格了。当年psp上玩的时候和怪猎系列还能混着玩一玩,现在玩得我只想去玩打龙。以及为啥是男伴,选男很基选女被泡……
==这辈子没玩过这么辣鸡的3a
边看动画边刷其实还行
【PS4】时隔五年的新作,优化了前两代大量的内容,加上花里胡哨的解放技艺和BA效果,爽快感又上了一个台阶,新武器圆月真是太好使了,可惜子弹系统大削,不管啥枪基本上都是个玩具了。这一代没有万年安心好队友误射姬奶我了,全程带克蕾尔就没回过几口救命血……
玩得很开心,女儿很可爱,老婆很多,不错。
这代的剧情实在不行。前两代虽然神神叨叨但也集中在荒神上,这次几乎都是人类内斗,又没有对人战就显得剧情和战斗非常割裂。而且本身把AGE当弃子从逻辑上就讲不通,加上好几个关键节点的强行转折,就让整体剧情显得非常可笑。反抗组织的存在也很多余,不觉得去掉之后对剧情有什么影响,大概就为了多搞点灰岚?顺便宣战时首领的演讲那更是一点激情都没有...要不是フィム小天使这剧情真看不下去。
被同期的怪猎世界碾压,甚至感觉还不如两年前的讨鬼传2
已白金。打得我想掰盘
这代美术的性癖是电工胶吗?