ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 游戏

  • Nine

    2023-6-29 22:51

    好其它火纹比,剧情挺不错呐
  • 戦闘妖精ミハエル

    2023-6-19 10:11

    Hard难度50h左右? 游戏性方面十分有趣, 在即时存档下并不算困难. 没有练级关大概能让关卡设计师更精准把握玩家阵容强度, 从而给出更合理的敌方设计. 单看火纹样板戏式“王子复国记”战记叙事并不让人反感; 作为彻底的正义与能够实现这等正义的绝对的力量所碰撞交融而成的蛮勇英雄谭, 也作为“娜拉出走”之前的塑造世界观的前日谭——最大感受是愈发期待《晓女》. 终章头目战是我打过的最烂的关卡设计之一.
  • 臭打游戏爱好者

    2023-5-21 15:49

    唯一有固定成长的火纹居然要二周目才能开启,对我这种强迫症凹点患者来说可能是玩的最舒服的一作,但是难度也是逼死强迫症的难度,最高难度下全收集和额外经验获取相当折磨人。总体来说可能是最好的火纹,不过也正是太硬核只适合少数人,3ds觉醒的大卖也说明了这一点。毕竟遗老口中做硬核战旗暴死的火纹才是好火纹
  • 恍若隔世

    2023-5-2 09:58

  • 15cm_窗

    2023-4-17 15:10

  • 花醉三千客

    2023-4-11 10:54

  • 野菜一日分

    2023-4-4 16:33

    补标,屠夫最高光一作,故事还没有铺开。
  • omega

    2023-3-10 12:03

  • lung

    2023-2-28 13:11

  • THANK YOU

    2023-2-15 21:35

  • AJiang

    2023-2-10 23:43

  • 烤炉_613

    2023-2-5 00:43

  • 齐克果酱

    2023-1-27 17:37

  • hosky

    2023-1-22 08:40

    40小时通关。在单位没有培养出来前,前中期的关卡比较难,培养出来以后稍微难度稍微下降。战斗中中断的存档只能读取一次,所以本作对新手不太友好。本作和GBA三部曲相比难度有点高,并且采用3D动画和3D战斗建模,但整体设计的很好,是值得一玩的作品。
  • bystander

    2022-12-18 15:44

    游玩本作时的最大驱动力竟然是剧情,惊了。俗套(X),王道(✔)!不紧不慢地、完整地讲好了一个故事,并从不同人物的角度去观察同一件事,还配合故事做出了丰富的关卡设计真的大好评!其中13章甲板的死斗、27章和漆黑骑士之战、终章王城战的印象都很深,让我这种战棋苦手也体会到了乐趣!只是昏睡魔法也给我造成了同样的心理阴影...
  • CnIV

    2022-10-7 21:02

    hard42小时通关。故事表现不算长,但比较引人入胜,在种族矛盾与政治关系的议题上也感觉挺合理的。机制已经较为丰富,教程也挺好的,有些关卡可以明确体会到其设计用意,这就很有趣。通关立绘挺惊艳的,水平很高。在意的点是尾声后只有战绩没有后日谈……有的话就好了。以及,技能书一次性的限制有点烦,没有试错空间 9.1
  • 凯门

    2022-9-26 23:06

  • 斯基咔

    2022-9-17 17:55

    目前最爱的一部,画面提升之后机器也有些扛不住啊,而且难度也上来了,整个节奏更需要谨慎思考和把控,剧情也很不错
  • 茶修

    2022-9-10 21:55

  • 榴莲大魔王

    2022-9-5 20:32