クロックタワー 游戏

  • 白鹿圆是勇者

    2014-4-29 21:32

    挺、挺吓人……2代我真不敢玩了。有几个场景挺惊悚的,我死的最多的地方是蟑螂其次是鹦鹉……罗迪真是天使啊。几个BAD END我是看实况的,太恶意……
  • かふう ちの

    2014-1-30 13:27

    SFC上也算是个被埋没的小经典.6.5分..操作过于单调.按今天的眼光来看恐怖气氛被过于缓慢的节奏所拖累.音乐音效倒是不错.能传递出压抑+灵异的感觉.这故事明显没说完吧.打出隐藏的S结局就可以了.
  • .

    2013-9-7 09:46

    游戏机制可以说是一种勇于做减法的尝试,比如“无能”的角色,甚至连走路速度都很慢;比如GP就是走路,而场景相似度高好似无尽,无尽使人压抑相似却又使人感到安全,也正是在隐约的舒适感中突发状况才更显急迫。这种机制上的退步表现了特定的功能,此作应用于恐怖感受的传递。游戏的表现力也同样出彩,这完全是审美层面的,即便构筑这款游戏的技术已经完全过时,但现在去看依然能从它的画面音效中感受到恐怖氛围。
  • 烤螺

    2012-5-5 04:14

  • day-one

    2011-8-21 18:37