-
电磁炮233
2022-7-4 09:17
-
Goldia
2022-5-27 15:41
-
JelliesRabbit
2022-5-13 17:59
-
otvenrong
2022-5-7 16:43
-
紙部隊
2022-4-24 01:40
画面好烂。喜欢美强默萨姆斯。 -
深夜的边缘
2022-4-10 11:53
-
非宅兔
2022-1-17 17:12
地图虽然很大,但是没有什么联通感,各个地区都非常独立。蜘蛛球虽然还算精妙,但地图各种地方也不得不用粘液来阻碍用蜘蛛球解密,感觉有点出戏。反击还是很舒服的,为生存恐惧打下了良好基础。boss有点重复,不过机器人跟最终战还是打起来非常舒服的。作为银河城爱好者,这下密特罗德只剩超银没玩过了(? -
cn706
2021-12-29 23:54
-
AKUYA 00-13
2021-12-29 10:32
-
a7714197
2021-12-27 00:49
-
哈哈哈哈哈哈bbbbbaa
2021-12-24 00:06
搁置好久了,重新捡起来之后正式爱上这系列了。基本奠定了新时代2D银河战士动作系统的一部吧。不过小boss重复度太高是一个缺点啊。 -
Partner_oath
2021-11-30 19:29
保留了炸弹跳这种能力,但实际上自由度并没有那么高,环境伤害提高的缘故,导致想卖血强行前往新区域也不行,不过在同一个区域里还是可以自由探索的,蜘蛛球很有意思,但是如果采用了蜘蛛球的设计,地图设计也得作出一定的限制,这作没有超冲是最大的缺点,母体和机器人的打法对玩家能力的运用很有意思,整体来说仍然还是很好玩的 -
心疼菌
2021-11-16 07:56
21-11-16凌晨,本作通关! -
かずさ
2021-10-13 16:25
-
BonesDlc
2021-10-12 12:42
-
来自过去的银弹
2021-10-10 20:11
就玩过一次,给我的感觉是地图强行拉长,大部分时间在跑图,缺乏银河战士的那份设计感。留下来的最清晰的印象还是,最终 Boss 打破原有故事地插入,以及那一连串对决,BGM 变得越来越燃,萨姐的表现是真的帅 -
Red三倍速
2021-9-10 23:03
不如零点。每个区域地图限定了密特罗德数量导致玩起来很不痛快,像做任务一样活动范围也被限定死了;然后基本所有战斗都需要弹反也让人难受;不过第五区拿了几个能力之后探索体验瞬间提升不少;然后小boss?全是换皮,虽说是剧情设定但是玩起来很不爽。不过机器人以及最后两个boss做的挺好的,难度很到位 -
可丽儿
2021-8-20 17:50
-
KKBKMN
2021-7-8 22:57
14小时,玩完零点到这儿突然觉得拉了,因为第2还是3区域太大了我看到要打8只密特罗德没有动力只觉得萎了,这个节奏不太对啊,到后面明明有精彩的boss战的。还有,有些坚硬怪要等它弹反才好打也很破坏流畅度……我突然担心密特罗德5会不会也拉了 -
Zhangsmallquan
2021-7-2 05:18
感觉流程好长啊,地图没有交错的设计,非常线性的一区打完电梯下一区。弹反本可以挺爽但太被动了,普通攻击又太刮痧,挺别扭的