- 中文名: 圣歌
- 开发: BioWare
- 发行: Electronic Arts
- 剧本: Drew Karpyshyn
- 企画: James Ohlen
- 别名: 赞歌
- 平台: Xbox One
- PS4
- PC
- 游戏类型: ARPG
- 游戏引擎: Frostbite 3
- 游玩人数: 1-4人
- 发行日期: 2019-02-22
- 售价: $59.99
- 官方网站: https://www.ea.com/games/anthem
《圣歌(Anthem)》是由 BioWare 埃德蒙顿工作室制作,EA 发行的一款融合 RPG 叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括 ARPG、MMO 游戏和 Bioware 的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。 生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。
2020年2月10日,因本作收到大量差评,Bioware宣布重制计划。
2021年2月25日,Bioware宣布停止更新,取消重制计划。
more...
2020年2月10日,因本作收到大量差评,Bioware宣布重制计划。
2021年2月25日,Bioware宣布停止更新,取消重制计划。
关联条目
评论
讨论版
业界开始流行发布未完成品了吗? | RE_Ga | 0 replies | 2019-3-1 |
  | 更多讨论 » |
sbeanmsl试玩和本体不是一个东西,从此之后基本上不再预购游戏了
在机甲体验上绝无仅有,但是其他方面全部做砸,2.0还被生软和ea放弃了,真的可惜,好好的重构真的会很好玩,操你妈,傻逼ea傻逼生软
最大缺点内容少,整个主线加起来基本和其他游戏一章的量差不多。战斗还行,人物设定迷之古埃及风不太喜欢。背景设定倒是很喜欢,高等生物留下一堆地貌改造设施和改造到一半的星球跑路了的设定把探索未知和遗迹探险结合的不错,有种stellaris的感觉。菜单切换总觉得有延迟不太舒服。可惜再也等不到2.0来完善了。
¿
这么帅的机甲用来打蜘蛛不觉得浪费吗?
至少十个小时左右的体验还是可以有的
血的预购教训
都说差我还不相信 直到让我去四个古墓 到门口还告诉我要多少收集品才能进去
我日第二个无人深空,游戏内容简直无聊炸了,等几个大更新再购买吧
配置跑不动TAT