Call of Duty: WWII 游戏

  • Trio

    2021-2-17 10:33

  • _R

    2021-2-15 01:16

    太短了
  • TigerSHe

    2021-2-1 15:28

  • 玉藻前好棒啊~

    2021-1-25 23:41

    这里只说剧情模式的部分。总的来说这是个合格的战争片剧情,贯穿全剧的兄弟情塑造得还可以,但那种抗德神剧+美国大片的感觉还是有的,所以当看了个爽片就行,当然如果后面再多加几关可能结尾就更圆润了。而从游戏的角度看这作对战争的刻画也还行,该有的大部分都有了,巴黎德军指挥部那段是比较有意思的。然而到头来我还是没明白为什么这游戏的容量有80G......
  • Shinichi

    2021-1-17 11:58

  • Linetia

    2021-1-15 01:35

  • 凪海

    2020-12-28 12:37

    刺客信条:兄弟连
  • 泯夏凉城

    2020-12-26 21:39

  • OreoOlymLee

    2020-11-27 12:23

  • 月光回音

    2020-11-7 20:15

    2019-10-13通关,战役烂尾;解放巴黎关气氛到位;2020-10-23第二次打战役,11-7通关
  • regnore

    2020-10-25 18:25

  • L.S.P.

    2020-10-24 14:21

    回归二战好评,然而战役说实话玩惯了喘气回血再强行退回血条时代还是不习惯,多人对战一般般
  • 飞鸟

    2020-10-24 01:34

    时代进步带来的画质提升使得部分场景演出效果差强人意,但整体而言还是过于快餐。可以看出这一代有不少想法,可就是缺乏打磨。比如间谍关明明可以大做文章,很多东西却还是流于表面。既然是久违的二战题材,那就说点题外话:10年前的美国人还是能去讲苏联的故事的,就算是现代战争这样黑苏俄的作品,它起码也会承认这个曾经强大的对手的存在。而如今,他们甚至都不敢哪怕只是提起苏联的名字。一款游戏大言不惭起名“二战”却不提及苏德战场——这到底是沽名钓誉的春秋笔法还是胆小如鼠的视而不见呢?近几年好莱坞的二战大片,让很多厌学历史但喜欢看历史电影的年轻人一提起二战就是诺曼底、敦刻尔克、中途岛、原子弹,亦或图灵破译密码怎么怎么样,而对于最重要的转折点斯大林格勒是一无所知。恐怕再过10年20年,就连卫国战争的事实都会被他们从历史中抹去。(2024.1.2)
  • 折紙

    2020-10-15 10:48

  • 陆离

    2020-10-11 12:47

  • 東洋の劳伦斯

    2020-10-8 01:10

  • Argonautes

    2020-10-4 20:17

  • Anger

    2020-9-26 00:10

  • T T

    2020-9-17 20:37

    细节考据糟糕:枪械和军队服饰//取消喘气回血=HP管理,相对更有真实的压迫感//此外,提供急救包支援的Zussman被拐也不难理解,这会让玩家无比想念他//特殊环节加长完善,潜行拉跨但至少算是一个独立可玩的环节了,能增添新鲜感改善节奏//无双情节少了,毕竟我再也不想体验老兵难度下双狙往事后半段,那种唐突变成两个狙击手对抗几百人围攻的弱智剧情了//一路平推,也就那么几关可做//救平民那段美白
  • 路人乙

    2020-9-9 16:03