CODE VEIN 游戏

  • 账号已注销

    2019-10-5 15:53

    一周目结束 怪物设计平庸,场景设计平庸,玩法设计平庸。 换皮小怪不说,连BOSS都没点特色全是360度aoe的攻击机制真的无聊。 带八云都不用防反闪避,直接莽就完事了。 一张大地图内各区域重复度极高,场景全靠堆各种颜色的不明物体。 打击感还是跟噬神者一样,虽然用了动捕但导致无时无刻不在穿模。 OST比较中意。 剧情量足但都是常见日式套路(血英回忆真的又蠢又尬)
  • Shura

    2019-10-4 20:49

  • 木枕異羽

    2019-10-4 19:54

  • 赋妄形行

    2019-10-4 11:40

  • 诺贝尔酱

    2019-10-3 02:04

    同期游戏里的上游,大家都是阔剑,就不多要求什么了。
  • 涙の乗車券

    2019-10-3 01:47

    如果公式魂学的骨架能让这种丑陋的血肉看起来像个人一样,那又怎么能说不是功德无量呢
  • DevilPaean

    2019-10-2 13:20

    这游戏你说卖人设吧,服装少的要死不说还强制面罩披风,卖战斗吧,背刺手感贼差,弹反倒是还行,但是只狼爽太多,外加长的过分的挨打硬直,卖魂吧,怪物血量是动作游戏的,以及最重要的,堕鬼群和雪山是哪个傻逼设计的,话说小怪掉的垃圾太多了,捡起来好烦……
  • 独りんぼエンヴィー

    2019-9-30 23:37

    为了看这游戏还算能看的那一部分所需要跨越的障碍着实有点多
  • dgaery22

    2019-9-30 17:12

  • Yuan

    2019-9-30 05:52

    Te通关,总体感觉是传统jrpg和魂类游戏的一个融合,本质上还是更jrpg一些。魂的部分自然比不上fs的那些,但是也差不到哪去,并且玩家玩法的丰富性上其实更胜一筹。剧情感觉还不错,有很多jrpg传统的煽情,但确实也有一点魂味,人物对话远多于魂,总体上更中二,更偏重角色刻画。
  • 肉肉肉肥肉

    2019-9-28 11:27

  • 纯セン羽爱

    2017-11-21 22:24