バイオハザード 游戏

アリス 玩过 @ 2016-2-13 18:38

氛围很好,视角略难适应

玩过 @ 2015-11-2 17:31

不简单的难度、遍地的怪物、门背后的未知世界、弹尽粮绝的绝望、有限的存档、不便的操作感,发现存储点后的喜悦。

Quentin 玩过 @ 2015-10-4 01:15

再通了一遍老生bio1的chris篇,bio1真是经典,再回顾会发现后面那些成功元素在1里都有,甚至1的地图设计在老生化里算最高一档,洋馆四通八达的地图设计的真好,难度也正好,特别chris篇的格子数,对攻略的路线,子弹规划都会有一定要求,导剪版里还有arrange模式,更有意思。

大叔与流浪猫 玩过 @ 2015-8-10 02:58

生化危机发烧友 喜欢丧尸类题材就是因为生化危机

CocaCola 玩过 @ 2015-3-5 13:53

原版找出来玩也没有任何意义。复刻版画面非常强大,两种操作模式也让老玩家能好好回味一下的。

spikehe 玩过 @ 2015-3-3 00:04

给分给的是复刻版的,卡婊实在良心,游戏性方面见仁见智,俯视视角的的开门+推箱子确实有些过时,极其有限的道具格和弹药数量又很大程度加大游戏难度 吉尔prpr,加分

fishxll 玩过 @ 2015-2-13 13:12

生化的初代,画面可能比较粗糙,不过游戏的气氛刻画,真人演出的游戏CG,都很好的传递了游戏恐怖的氛围。

pocopokoMassage 玩过 @ 2015-1-29 23:42

氛围赞,当年玩到被吓尿

. 玩过 @ 2013-9-7 09:47

恐怖游戏里程碑式作品。难以形容当年初识生化的激动之情。回头去看其实一代大致的思路和方向可能并不是难以企及的,但生化在当年做到了整合和实现。把封闭空间作为舞台,以解谜分割区域增殖未知,并随谜题的接触逐步开放。丧尸除了增强机制和代入上的压迫感外,也给营造惊悚氛围留下了充足的动机,也因此支撑了世界观。通过视角欺骗和操作限制强调和突出压抑中求生的玩法,同时也通过紧张物资的设计给战斗提供的快感一定平衡。固定

かふう ちの 玩过 @ 2013-3-17 00:50

老生1:回眸一笑甚美.入坑作.不看攻略,难度在当年绝对硬派.三上氏各种坑玩家的关卡(据说三上本来想堆更高难度,但生化团队里的人都打不过去只好作罢).2D+3D,有意为之的别扭操作和奇葩镜头,加强了气氛.但英文对白实在太差了. 7.5+9.5(老生1+复刻版)/2. 复刻1是生化系列里气氛最到位,也是最有survival horror感觉的一代.故事线上大量的变动为后续作品做了很好的铺垫.老生1的分

Lily 玩过 @ 2012-9-7 11:59

好难